<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="150395">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE BERBANTUAN MEDIA CROSSWORD PUZZLE TERHADAP   HASIL BELAJAR GEOGRAFI PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 BAITUSSALAM</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Rina Afdilla</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP Geografi</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
&#13;
Rina Afdilla (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Scramble Berbantuan Media Crossword Puzzle Terhadap Hasil Belajar Geografi Pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Baitussalam.[Skripsi Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Fitriani Yulianti, S.P., S.Pd., M.Pd dan Dr. Puspita Annaba Kamil,S.Pd.,M.Pd.&#13;
&#13;
Pembelajaran geografi di sekolah seringkali dianggap kurang efektif. Hal ini ditunjukkan dengan rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran geografi. Salah satu model pembelajaran yang dianggap dapat meningkatkan hasil belajar siswa adalah model pembelajaran Scramble dengan media Crossword Puzzle. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah model pembelajaran scramble berbantuan media crossword puzzle berpengaruh terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran geografi kelas X SMA Negeri 1 Baitussalam. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian Quasi Experiment dengan nonequivalent control group design. Populasi penelitian ini yaitu seluruh siswa kelas X SMA Negeri 1 Baitussalam dengan pengambilan sampel melalui teknik purposive sampling dari lima kelas paralel yang tersedia. Sampel dalam penelitian ini yaitu kelas X-2 sebagai kelas eksperimen dan X-3 sebagai kelas kontrol. Sebelum pembelajaran, kedua kelas diberi pre test untuk mengukur hasil belajar siswa. Setelah proses pembelajaran, diberikan post test untuk mengetahui hasil belajar siswa. Pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan tes, obsevasi dan dokumentasi. Kemudian analisis data menggunakan uji normalitas, homogenitas dan uji hipotesis. Berdasarkan hasil analisis data menunjukan nilai rata-rata kelas eksperimen mencapai 69,37, sedangkan kelas kontrol 53,37 dapat dikemukakan bahwa hasil uji hipotesis diperoleh nilai t-hitung = 6,17 lebih besar dari pada t-tabel = 1,67 yang berarti Ha diterima maka dapat disimpulkan bahwa hasil belajar siswa menggunakan model Scramble berbantuan media Crossword Puzzle lebih baik dibandingkan hasil belajar siswa tanpa menggunakan model Scramble berbantuan media Crossword Puzzle pada mata pelajaran geografi di kelas X.&#13;
&#13;
Kata kunci: Model, Scramble, Media, Crossword Puzzle.&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>EDUCATIONAL MEDIA</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>TEACHING METHODS</topic>
 </subject>
 <classification>371.3</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>150395</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-02-22 09:25:37</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-02-24 10:08:04</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>