<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="150073">
 <titleInfo>
  <title>&quot;ACEH GAME CENTER&quot; ARSITEKTUR REKREATIF</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Dessy Ariani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Teknik</publisher>
   <dateIssued>2010</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
  Game Center atau pusat rekreasi keluarga merupakan suatu wadah korersial yang  berfungsi sebagai tempat bermain yang menyediakan sebelas (11) jenis wahana yang dapat dinikmati  bersama  dan  menyediakan area untuk melakukan  keluarga  kegiatan olahraga, seperti;  bowling dan billiard. Wadah ini ditujuan bagi masyarakat yang haus akan hiburan dapat  menikmati  waktu senggang dan menyegarkan kembali pikiran setelah seharian bekerja. Kegiatan rekreasi ini bersifat korersvial dan rekreatif.  Lolasi  perancangan bangunan direncanakan terletak  di larwasan dengan peruntukkan lahannya sebagai kawasan perdagangan dan  jasa, yaitu pada Jl  T. Hasan Dek, Banda Aceh.&#13;
  Tujuan utama yang ingin dicapai dari perancangan Game Center  ini adalah menciptakan suatu wadah yang mampu menampung berbagai kegiatan rekreasi/hiburan  dan  olahraga yang  dapat memberikan kenyamanan dan kesenangan bagi masyarakat dengan bermain wahana­  wahana yang telah disediakan. Selain itu, perancangan ini juga dimaksudkan  untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi konsumen dalam memilih jenis permainan yang diinginkan &#13;
Proses perancangan Aceh Game Center ini diawali dengan pendekatan studi literatur  dari  bangunan, yaitu Arsitektur Rekreatif.  objek sejenis, studi banding, dan studi lapangan serta pendekatan  tema  identifikasi terhadap permasalahan permasalahan yang timbul dalam perancangan dengan pertimbangan lokasi dan  Kermudian  dilanjutkan dengan  melakukan  hubungannya dengan lingkungan sekitar serta potensi yang dapat dikembangkan.  Dimana kesemuanya diharapkan dapat mempermudah dalam proses perancangan.  Hasil laporan seminar ini berupa konsep dasar perancangan yang akan dimanfaatkan dalam  proses perancangan bangunan  Aceh Game Center pada Tugas Akhir &#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>ARCHITECTURAL DESIGN</topic>
 </subject>
 <classification>729</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>150073</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-02-13 16:13:51</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-02-14 09:58:04</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>