Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PERANCANGAN PAPAN MULTIMEDIA DENGAN RNMENGGUNAKAN DATA FINGERPRINT
Pengarang
FILLA NAFIDA NAFUAT - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1108001010002
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2015
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Fingerprint atau sidik jari adalah salah satu mesin absensi jenis biometrik yang
menggunakan metode pendeteksian melalui sidik jari pegawai di sebuah kantor untuk
mendata daftar kehadiran pegawai. Fingerprint ini bisa digunakan untuk mengabsen
pegawai Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam dan dapat menampilkan
hasil absen tersebut di papan multimedia. Sehingga mempermudah seorang mahasiswa
atau staf yang lainnya untuk melihat seorang pegawai Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam (MIPA) yang telah hadir di kantor, selain itu mahasiswa juga dapat
melihat secara langsung pengumuman- pengumuman penting di fakultas MIPA hanya
dengan melihat papan multimedia.Jadi fingerprint ini dapat mempermudah mahasiswa
melihat pegawai yang telah hadir atau yang tidak hadir di fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam.
Kata kunci : Fingerprint, multimedia
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN ANIMASI TATA CARA TAYAMUM MENGUNAKAN 3D MAX (Muhammad Iqbal, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN SISTEM PERNAPASAN PADA IKAN MENGGUNAKAN 3D-MAX (Muhammad Khalil, 2014)
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PERAKITAN KOMPUTER MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PROFESSIONAL (Muhammad Furqan, 2016)
PUSAT PENJUALAN ELEKTRONIK MULTIMEDIA TEMA : ARSITEKTUR MODERN (Euis Deasiyanti, 2024)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BADMINTON MENGGUNAKAN BLENDER (Yanuar Risdianto, 2013)