<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="146955">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN ANIMASI 3D CERITA RAKYAT AHMAD RHANG MANYANG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Auriel Rizki</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>MIPA Manajemen Informatika (D3)</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Proyek akhir ini bertujuan untuk mengadaptasi cerita rakyat Aceh, &quot;Ahmad&#13;
Rhang Manyang,&quot; ke dalam bentuk animasi 3D berdurasi 4 menit dengan resolusi 1920&#13;
x 1080 piksel dan format MP4. Proses pembuatan animasi dilakukan menggunakan&#13;
Blender 4.2 untuk produksi dan Adobe After Effects untuk penyuntingan. Tahapan&#13;
meliputi perencanaan, pembuatan storyboard, desain karakter, hingga produksi&#13;
animasi dengan fokus pada visual yang menarik serta tetap menjaga pesan moral&#13;
cerita. Animasi ini diharapkan dapat membantu melestarikan budaya lokal dan&#13;
memperkenalkan cerita rakyat Aceh kepada generasi muda melalui media modern.&#13;
&#13;
Kata kunci: animasi 3D, Ahmad Rhang Manyang, budaya lokal, Blender, Adobe&#13;
After Effects.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>FOLK LITERATURE - ACEH</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>DIGITAL VIDEO TECHNOLOGY - COMPUTER SCIENCE</topic>
 </subject>
 <classification>006.696</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>146955</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-01-13 16:05:12</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-06-20 11:10:56</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>