<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="138781">
 <titleInfo>
  <title>TINGKAT PEMAHAMAN KELUARGA TENTANG AKTIVITAS BERMAIN PADA ANAK YANG MENGALAMI HOSPITALISASI DI RUANG RAWAT ANAK BADAN PELAYANAN KESEHATAN RUMAH SAKIT UMUM DR. ZAINOEL ABIDIN BANDA ACEH TAHUN 2006</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Hijrah Hasni</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Kedokteran</publisher>
   <dateIssued>2006</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Bermain merupakan cara alamiah bagi anak untuk mengungkapkan konflik dalam&#13;
dirinya yang tidak disadari. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat&#13;
pemahaman keluarga tentang aktivitas bermain pada anak yang mengalami&#13;
hospitalisasi di Ruang Rawat Anak Badan Pelayanan Kesehatan dr. Zainoel&#13;
Abidin Banda Aceh. Jenis penelitian ini dcskriptif eksploratif. Metode pemilihan&#13;
sampel secara non-probability sampling berdasarkan teknik purposive sampling&#13;
tcrhadap 32 responden. Alat pcngumpul data berupa kuesioner berbentuk skala&#13;
Likert dengan skala ukur ordinal, terdiri dari 25 item pernyataan yang telah&#13;
melewati uji validitas dan reliabilitas menggunakan program SPSS. Data dianalisa&#13;
secara manual dengan menentukan persentase kategori baik dan kurang. Hasil&#13;
penelitian didapat bahwa tingkat pemahaman keluarga tentang aktivitas bermain&#13;
pada anak yang mengalami hospitalisasi berada pada kategori kurang, yaitu 56,&#13;
25% yang meliputi 4 (empat) subvariabel yaitu pemahaman keluarga tentang&#13;
tujuan bermain pada anak yang mengalami hospitalisasi berada pada kategori baik&#13;
(68,75%), pemahaman keluarga tentang fungsi bermain berada pada kategori baik&#13;
(53,13%), pemahaman keluarga tentang prinsip bermain berada pada kategori&#13;
kurang (53,13%), dan pemahaman keluarga tentang alat-alat bermain yang sesuai&#13;
dengan usia dan kondisi anak bcrada pada katcgori baik (59, 37%). Diharapkan&#13;
kepada perawat pelaksana dapat melibatkan orang tua dalam aktivitas bermain&#13;
pada anak yang mengalami hospitalisasi. &#13;
&#13;
Kata Kunci :  Aktivitas bermain, keluarga, hospitalisasi</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>CHILDREN - HEALTH</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>PLAY THERAPY - PSYCHIATRY - MEDICINE</topic>
 </subject>
 <classification>613.043 2</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>138781</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-17 11:11:50</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-17 11:26:26</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>