<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="13728">
 <titleInfo>
  <title>UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI MELALUI BERMAIN PUZZLE DI PAUD NUR ANNISA BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Nuraini</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahua</publisher>
   <dateIssued>2015</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>iv&#13;
ABSTRAK&#13;
Kata Kunci: Puzzle. kemampuan kognitif. dan anak usia dini.&#13;
Penelitian ini berjudul “Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia &#13;
Dini Melalui Bermain Puzzle di PAUD Nur  Annisa Banda Aceh”. Penelitian imi &#13;
mengangkat masalah peningkatan kemampuan kognitifanak usia dini, aktivitas anak &#13;
dalam menggunakan permainan puzzle, dan keterampilan guru dalam mengelola &#13;
pembelajaran dengan menggunakan permainan puzzle. Tujuan dan peneletian ini untuk &#13;
mengetahui peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini  untuk  mengetahui aktivitas &#13;
anak dalam permainan puzzle, dan untuk rnengetahui keterampilan guru dalam mengelola &#13;
pembelajaran dengan menggunakan permainan puzzle. Penelitian ini menggun akan &#13;
metode kualitatif dengan pendekatan penelitian tindakan kelas yang dilakukan dalam 2 &#13;
siklus. Setiap sikius di lakukan melalui tahapan, perencanaan, tindakan, observasi dan &#13;
refleksi. Subjek dalam penelitian ini adalah anak PAUD Nur Annisa kelompok B2 &#13;
berjumlah 20 orang. Data yang dikumpulkan inelalui teknik unjuk kerja dan observasi. &#13;
Data dianalis dengan menggunakan teknik analisis deskriptif kualitatif dan pengelohan &#13;
data  menggunakan rumus persentase. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa upaya &#13;
meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini melalui bermain puzzle. Pada  pra &#13;
siklus  di peroleh 25 % , atau sebanyak 5 orang anak, pada siklus   I  45%, atau sebanyak 9 &#13;
orang anak, pada siklus II meningkat 85%, atau sebanyak 17 orang anak.   Keaktifan  anak &#13;
pada sikius I sebesar 57,50%,  sikius II sebesar 75,0%, terjadi peningkatan 18,50%.. &#13;
Kemampuan guru dalam proses pembelajaran sudah baik, karna guru dapat meningkatkan &#13;
kualitas dan rnengatur waktu pembelajaran serta mengelola kelas lebih aktif, efektif dan &#13;
menyenangkan. Pada siklus I terjadi 2,33%,  terjadi peningkatan pada siklus II 3,22%, di &#13;
bandingkan sebelum menggunakan metode demontrasi. Dengan demikian dapat &#13;
disimpulkan bahwa puzzle dapat meningkatkan kernampuan kognitif anak usia dini. Hal &#13;
tersebut dapat dilihat dengan meningkatnya kernampuan kognitif, inenciptakan kelas &#13;
yang aktif menarik dan rnenyenangkan. Maka puzzle ini juga dapat di gunakan untuk &#13;
pembelajaran pada materi yang lain yang dianggap sesuai.</note>
 <subject authority="">
  <topic>EDUCATIONAL PSYCHOLOGY</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>TEACHING METHODS</topic>
 </subject>
 <classification>370.15</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>13728</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2015-04-29 12:10:09</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2015-07-07 09:39:33</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>