<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="136837">
 <titleInfo>
  <title>PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D LEGENDA GUNUNG SEULAWAH AGAM DAN INONG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Izzan Azka Defa</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas mipa</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Indonesia, kaya akan sejarah dan budaya, termasuk legenda Gunung Seulawah yang memiliki nilai historis dan mitologis yang penting bagi masyarakat Aceh. Namun, kurangnya pengetahuan tentang cerita ini di kalangan masyarakat, terutama generasi muda, memicu proyek pembuatan animasi 3D &quot;Legenda Gunung Seulawah: Menguak Rahasia Alam Aceh&quot;. Aplikasi 3D ini dibuat dengan Langkah-langkah pertama kali yaitu membuat storyboard yang menceritakan alur cerita tersebut, yang akan di implentasikan dalam sekumpulan teknikal animasi ke aplikasi blender, yang di mulai dengan membuat sebuah model atau karakter yang di sebut Modeling, setelah itu menambahkan detail permukaan pada model atau karakter agar penampilan visual yang lebih relatis yang disebut Teksturing, agar karakter atau objek bisa bergerak ditambahkan tulang yaitu proses Rigging, setelah itu proses Rendering untuk menambahkan efek pencahayaan dan bayangan, melalui langkah-langkah teknikal tersebut terciptalah sebuah animasi yang dapat mengangkat cerita Legenda Gunung Seulawah, dengan menghasilkan durasi 2 menit 40 detik, dalam format mp4 dan berjalan 24 fps(frame per second). &#13;
&#13;
Kata Kunci: Aceh, Legenda Gunung Seulawah, Animasi 3D, Blender 4.1.&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>136837</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-08 11:24:48</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-08 11:34:32</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>