<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="136371">
 <titleInfo>
  <title>SEJARAH SINGKAT BIOGRAFI B.J. HABIBIE - PERJALANAN SEORANG VISIONER BERBASIS ANIMASI 3D</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>M. Ridha Fachrulrozy</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (D3)</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian ini berfokus pada pengembangan video animasi 3D yang &#13;
menggambarkan biografi singkat B.J. Habibie, tokoh penting dalam sejarah &#13;
Indonesia yang dikenal sebagai presiden ketiga dan ilmuwan terkemuka. &#13;
Menggunakan software Blender, animasi ini dirancang untuk menyajikan &#13;
perjalanan hidup Habibie secara komprehensif dan menarik, terutama bagi &#13;
generasi muda yang mungkin kurang familiar dengan kontribusinya. Proses &#13;
produksi mencakup beberapa tahap, termasuk storyboard, modeling, animasi, dan &#13;
rendering, menghasilkan video berdurasi 2 menit 3 detik dengan format mp4 dan &#13;
kecepatan 24 fps. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kombinasi teknologi &#13;
animasi 3D, suara, dan musik latar dapat menciptakan pengalaman edukatif yang &#13;
menyenangkan dan interaktif bagi penonton. Penelitian ini juga menekankan &#13;
pentingnya perangkat komputer dengan spesifikasi tinggi untuk menghindari &#13;
masalah teknis yang dapat mengganggu proses produksi. Dengan demikian, &#13;
animasi ini tidak hanya berfungsi sebagai media edukasi, tetapi juga sebagai &#13;
contoh inovatif dalam memperkenalkan tokoh sejarah kepada generasi muda.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>BIOGRAPHY</topic>
 </subject>
 <classification>006.696</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>136371</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-07 16:25:05</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-04-01 09:34:10</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>