PERANCANGAN ANIMASI 3D CERITA DONGENG BATU MENANGIS ASAL KALIMANTAN BARAT | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK

PERANCANGAN ANIMASI 3D CERITA DONGENG BATU MENANGIS ASAL KALIMANTAN BARAT


Pengarang

Chairul Ichsan Nur Sani - Personal Name;

Dosen Pembimbing

Muslim - 197311181999031001 - Dosen Pembimbing I
Rasudin - 197410011999031001 - Dosen Pembimbing II
Laina Farsiah - 198902032022032004 - Penguji



Nomor Pokok Mahasiswa

2108001010027

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Penerbit

Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2024

Bahasa

Indonesia

No Classification

006.696

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Perancangan animasi 3D cerita dongeng Batu Menangis Asal Kalimantan Barat. Tujuan
dari perancangan ini adalah untuk menghidupkan kembali cerita tradisional tersebut
melalui media animasi 3D yang lebih modern dan menarik, serta untuk mempromosikan
kebudayaan lokal kepada generasi muda dan masyarakat luas. Proses perancangan animasi
3D ini melibatkan beberapa tahap, termasuk pembuatan storyboard, modelling 3D,
teksturing, rigging, animating, rendering dan editing akhir. Animasi ini dibuat
menggunakan aplikasi Blender sebagai aplikasi untuk pembuatan 3D animasi, CapCut
sebagai aplikasi pengeditan video dan aplikasi Adobe Illustrator dipakai untuk pembuatan
storyboard. Hasil dari proyek ini adalah sebuah film animasi 3D yang menceritakan kisah
"Batu Menangis" yang berdurasi 4 menit 30 detik dengan frame rate 24 fps di-render
dengan render engine Eevee dan format video yang digunakan adalah MP4. Hasil dari
video animasi 3D ini dipublikasikan ke platform YouTube.

The design of the 3D animation for the folk tale "Batu Menangis" from West Kalimantan. The purpose of this design is to revive the traditional story through a more modern and engaging 3D animation medium, as well as to promote local culture to younger generations and the broader community. The 3D animation design process involves several stages, including storyboard creation, 3D modeling, texturing, rigging, animating, rendering, and final editing. This animation was created using Blender for 3D animation production, CapCut for video editing, and Adobe Illustrator for storyboard creation. The result of this project is a 4-minute and 30-second 3D animated film telling the story of "Batu Menangis," with a frame rate of 24 fps, rendered using the Eevee render engine, and the video format used is MP4. The result of the 3D animated video was published on the YouTube platform.

Citation



    SERVICES DESK