<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="136333">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN ANIMASI 3D CERITA DONGENG BATU MENANGIS ASAL KALIMANTAN BARAT</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Chairul Ichsan Nur Sani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (D3)</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Perancangan animasi 3D cerita dongeng Batu Menangis Asal Kalimantan Barat. Tujuan &#13;
dari perancangan ini adalah untuk menghidupkan kembali cerita tradisional tersebut &#13;
melalui media animasi 3D yang lebih modern dan menarik, serta untuk mempromosikan &#13;
kebudayaan lokal kepada generasi muda dan masyarakat luas. Proses perancangan animasi &#13;
3D ini melibatkan beberapa tahap, termasuk pembuatan storyboard, modelling 3D, &#13;
teksturing, rigging, animating, rendering dan editing akhir. Animasi ini dibuat &#13;
menggunakan aplikasi Blender sebagai aplikasi untuk pembuatan 3D animasi, CapCut &#13;
sebagai aplikasi pengeditan video dan aplikasi Adobe Illustrator dipakai untuk pembuatan &#13;
storyboard. Hasil dari proyek ini adalah sebuah film animasi 3D yang menceritakan kisah &#13;
&quot;Batu Menangis&quot; yang berdurasi 4 menit 30 detik dengan frame rate 24 fps di-render &#13;
dengan render engine Eevee dan format video yang digunakan adalah MP4. Hasil dari &#13;
video animasi 3D ini dipublikasikan ke platform YouTube.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>FOLK LITERATURE - ACEH</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>DIGITAL VIDEO TECHNOLOGY - COMPUTER SCIENCE</topic>
 </subject>
 <classification>006.696</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>136333</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-07 16:02:12</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-06-20 11:39:19</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>