<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="135529">
 <titleInfo>
  <title>PEMGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL PADA MATERI GRAFIK FUNGSI KUADRAT DENGAN PENDEKATAN RME DI SMP</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Annisa Dwi Ramadhani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP Pendidikan Matematika</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan perangkat pembelajaran&#13;
berbasis digital dengan pendekatan Realistic Mathematics Education (RME) yang&#13;
valid dan praktis. Penelitian ini menggunakan model pengembangan Plomp (2013)&#13;
yang mencakup tiga tahapan yaitu, penelitian awal (preliminary research),&#13;
perancangan (prototyping phase), dan penilaian (assessment phase). Sumber data&#13;
penelitian ini adalah tiga validator media dan dua validator materi untuk validasi,&#13;
sembilan siswa kelas IX-3 SMP Negeri 1 Banda Aceh untuk uji keterbacaan, dan&#13;
34 siswa kelas IX-4 SMP Negeri 1 banda Aceh untuk menguji praktikalitas.&#13;
Instrumen penelitian ini adalah lembar kebutuhan guru dan siswa terhadap&#13;
perangkat pembelajaran berbasis digital, lembar validasi, lembar keterbacaan,&#13;
lembar pengamatan guru dan angket respon siswa. Penelitian ini mengembangkan&#13;
perangkat pembelajaran berbasis digital dengan pendekatan RME berupa LKPD&#13;
online (liveworksheet), video pembelajaran dan soal berbasis quizizz yang valid&#13;
dan praktis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata dari penilaian&#13;
validator pada lembar validasi media dan lembar validasi materi adalah 84%&#13;
memenuhi kriteria valid dan rata-rata penilaian pengamat pada lembar&#13;
pengamatan guru dan penilaian siswa pada angket respon siswa adalah 92,5%&#13;
memenuhi kriteria praktis. Kesimpulan penelitian ini adalah perangkat&#13;
pembelajaran berbasis digital memenuhi kriteria valid dan praktis. Penelitian ini&#13;
dapat dilanjutkan untuk uji efektivitas.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>135529</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-04 17:31:00</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-07 11:14:22</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>