<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="134997">
 <titleInfo>
  <title>AN ANALYSIS OF CHARACTERIZATION OF ‘ARIEL’ AS THE MAIN CHARACTER IN THE LITTLE MERMAID MOVIE</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Lailan Rahmatina</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas FKIP</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian ini bertujuan untuk menemukan karakterisasi melalui dialog dari karakter utama 'Ariel' dalam film The Little Mermaid. Penelitian ini hanya berfokus pada karakterisasi melalui dialog, dan menggunakan metode deskriptif-kualitatif dengan pendekatan checklist. Hasil analisis data menunjukkan bahwa Ariel sebagai karakter utama dalam film ini memiliki 6 karakter, yaitu keras kepala, ingin tahu, pemberani, penentang, jujur, dan penyayang. Tidak hanya karakter yang baik (ingin tahu, berani, jujur, dan penyayang), tetapi juga karakter yang tidak terlalu baik (keras kepala dan menentang) yang ditemukan dalam penelitian ini.  Hanya ada 7 aspek dari 9 aspek yang ditemukan dalam penelitian ini. Aspek-aspek tersebut adalah pilihan kata, tekanan, nada, pola jeda, kalimat, kosakata dan aksen tertentu. Tidak ada aspek tata bahasa dan struktur kalimat yang ditemukan dalam penelitian ini. Pada penokohan melalui dialog, peneliti menemukan dialog karakter dengan 7 kemunculan karakter keras kepala, 7 kemunculan karakter ingin tahu, 9 kemunculan karakter pemberani, 6 kemunculan karakter menentang, 6 kemunculan karakter jujur, dan 1 kemunculan karakter penyayang dengan total 36 kemunculan dialog yang terdapat pada seluruh karakter dalam penelitian ini.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>134997</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-03 17:28:07</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-04 15:10:55</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>