<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="134377">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH MOTIVASI HUBUNGAN PARASOSIAL PENGGEMAR NCT (NCTZEN) TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN TIKET BUBBLE PADA APLIKASI LYSN (STUDI PADA PENGIKUT AKUN TWITTER @NCTZENBASE)</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Cut Syarifah Nurul Fathia</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Ilmu Sosial dan Politik	Ilmu Komunikasi</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK &#13;
Hubungan parasosial berkembang melalui konstruksi interaksi oleh penggemar&#13;
dan idola favoritnya di media sosial. Fitur Bubble merupakan layanan komunikasi&#13;
berbayar dan eksklusif yang memberikan kesempatan pada penggemar untuk&#13;
berinteraksi dan menjalin hubungan yang lebih dekat dengan idolanya secara&#13;
privat dan interaktif. Ketertarikan dan hubungan emosional yang terjalin erat&#13;
antara penggemar dan idolanya memotivasi penggemar dalam mengembangkan&#13;
perilaku pembelian penggemar, yaitu mengonsumsi produk yang berkaitan dengan&#13;
tokoh idolanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh motivasi&#13;
hubungan parasosial penggemar NCT (NCTzen) dalam melakukan keputusan&#13;
pembelian tiket Bubble pada aplikasi Lysn. Penelitian ini menggunakan Teori&#13;
Uses and Effect dan data penelitian didapatkan melalui penyebaran kuesioner&#13;
pada 271 pengikut akun Twitter @nctzenbase yang menjadi responden penelitian.&#13;
Metode statistik yang digunakan adalah uji analisis regresi linear sederhana&#13;
menggunakan aplikasi pengolah data SPSS 23. Hasil penelitian Uji Simultan (Uji&#13;
F) menunjukkan bahwa hipotesis diterima atau Motivasi Hubungan Parasosial&#13;
Penggemar NCT (X) berpengaruh secara signifikan terhadap Keputusan&#13;
Pembelian Tiket Bubble (Y) dengan nilai F hitung &gt; F Tabel yaitu 22,098 &gt; 3,876.&#13;
Hasil uji koefisien regresi bernilai positif artinya setiap kenaikan nilai motivasi&#13;
hubungan parasosial mempengaruhi nilai keputusan pembelian. Motivasi&#13;
Hubungan Parasosial (X) mempengaruhi Keputusan Pembelian Tiket Bubble (Y)&#13;
sebesar 7,6% dengan nilai pengaruh lainnya disebabkan oleh faktor-faktor diluar&#13;
variabel yang diteliti. Konsekuensi penggunaan media yang dilakukan oleh&#13;
responden menciptakan motivasi responden untuk aktif terlibat dalam&#13;
mengembangkan hubungan parasosial terhadap idolanya. Adapun efek yang&#13;
ditimbulkan dari adanya kebutuhan emosional responden tersebut yaitu&#13;
mendorong responden dalam keputusan untuk membeli fitur layanan interaktif&#13;
Bubble dengan nilai pengaruh sebesar 7,6%.&#13;
 &#13;
Kata Kunci: Motivasi Hubungan Parasosial, Keputusan Pembelian, Lysn&#13;
Bubble, Analisis Regresi Linear Sederhana, Uji F&#13;
 &#13;
 &#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>134377</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-10-01 23:11:03</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-02 16:22:16</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>