<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="126876">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN FILM ANIMASI PENDEK 3D BERJUDUL SIGOMAR</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Alridwansyah Berutu</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>MIPA Manajemen Informatika (D3)</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Video 3D animasi ini mengisahkan petualangan seorang pahlawan yang berasal dari Sumatera utara yang penuh tantangan. Proses perancangan meliputi tahap-tahap pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi dengan fokus utama pada pengembangan cerita, desain karakter, dan animasi dengan menggunakan perangkat lunak Blender 4.1 dan Capcut Dekstop bertujuan menghasilkan sebuah film animasi pendek 3D yang tidak hanya menghibur tetapi juga memiliki nilai-nilai edukatif dan moral dan Alasan utama pembuatan animasi ini adalah untuk memperkenalkan sejarah dan budaya Sumatera Utara kepada audiens yang lebih luas, serta menanamkan nilai-nilai edukatif dan moral melalui media yang menghibur dan menarik.&#13;
&#13;
Kata kunci: perancangan film, animasi 3D, Sigomar, desain karakter, teknologi animasi.&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>ANIMATED FILMS</topic>
 </subject>
 <classification>006.696</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>126876</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-07-26 11:14:31</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-06-23 15:53:07</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>