<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="126633">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN PROTOTYPE PENYATUAN APLIKASI SIM KULIAH DAN E-LEARNING UNIVERSITAS SYIAH KUALA DENGAN METODE DESIGN THINKING DENGAN STANDAR ISO 924</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>M. Huzaifi</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (D3)</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>&#13;
Perancangan prototype dalam menyatukan sistem yang sudah ada yaitu website SIM Kuliah (Sistem Informasi Kuliah) dan platform E-Learning bertujuan untuk meningkatkan efisiensi manajemen kehadiran dan pengelolaan data mahasiswa di lingkungan akademik sehingga bisa memonitor kehadiran mahasiswa secara sistematis yang menghasilkan data kehadiran yang tercatat dapat disimpan secara terstruktur dalam database, dan memungkinkan pengguna untuk mengakses dan menganalisis informasi kehadiran mahasiswa secara efisien. Merancang prototype yang memenuhi standar ISO 9241 dapat memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Dengan menggunakan Design Thinking adalah suatu pendekatan yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dengan beberapa langkah, yaitu tahap Empathize (berempati), Define (pemahaman), Ideate (pembentukan pengertian), Prototype (prototipe), dan Testing (pengujian). Pendekatan ini dipilih karena peneliti ingin menekankan pentingnya perancangan yang berfokus pada pengguna (user-centered) dan mudah digunakan. Proyek ini juga mencakup merancang prototipe penyatuan aplikasi dan menguji dengan Usability Testing untuk memastikan aplikasi memberikan fungsionalitas yang optimal dan pengalaman pengguna yang unggul.&#13;
&#13;
Kata kunci: Prototype, SIM Kuliah dan E-Learning, Standar ISO 9241, Design Thinking, Usability Testing.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>126633</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-07-25 11:54:47</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-07-25 12:51:39</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>