<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="126479">
 <titleInfo>
  <title>PERBANDINGAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MODEL PEMBELAJARAN TIME TOKEN BERBANTUAN MULTIMEDIA SISWA SMA NEGERI 2 MEULABOH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ANGGA ZULVIAN</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas FKIP</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
AnggaZulvian (2024). Perbandingan Hasil BelajarGeografi Menggunakan Model Pembelajaran Problem Based LearningDengan Model Pembelajaran Time Token Berbantuan MultimediaSiswa SMA Negeri 2 Meulaboh.&#13;
Pencapaianhasilbelajarsiswadapatdipengaruhioleh model pembelajaran yang digunakan guru dalam proses pembelajaran. Multimedia merupakansalahsatu media yang dapatdigunakanuntukpembelajarangeografipadamateriDaratandanPerairan Indonesia.Berdasarkanhasilobservasidanwawancaradengan guru Geografi SMA Negeri 2 Meulaboh,Diketahuibahwa model pembelajaranProblem Based learning dan model pembelajaranTime Tokenbelumpernahdigunakandalam proses pembelajaran.Hasil belajargeografi melalui modelProblem Based Learninglebihbaikdengan model pembelajaranTime Token BerbantuanMultimedia Siswa SMA Negeri 2 Meulaboh. Penelitianinimenggunakanpendekatankuantitatifdenganjenispenelitiandesainpre-expwrimentdenganmetodesatukelompokPretest-Postest(theonlygroup pretest-posttest).Populasipenelitianiniadalahsiswakelas X SMA Negeri 2 Meulaboh yang berjumlah 50 siswa.Pengambilansampelmenggunakanteknikpurposive sampling dari 3 kelas yang tersedia.Sampelpenelitianadalahsiswakelas X IPS 1 yang berjumlah 24 siswadankelas X IPS 2 yang berjumlah 28siswa. Instrument penelitianiniberupalembarsoalpilihanganda.Pengumpulan data menggunakantesberbentuksoalpilihanganda(multiple choice). Data analisismenggunakanujianalisiskemampuanawal, ujinormalitas, ujihomogenitasdanujihipotesis.Berdasarkanujihipotesismenggunakanuji-t diperolehnilai|thitung| &gt;ttabelatau 13,1&gt; 0,34 artinya Ha diterimadan Ho ditolak. Disimpulkanterdapatpengaruhpositifperbandinganhasilbelajarmenggunakan model pembelajaranProblem Based Learningdengan model pembelajaranTime Tokenberbantuan multimedia siswa SMA Negeri 2 Meulaboh.&#13;
Kata Kunci: Perbandingan, Hasilbelajar, Model pembelajaran, Multimedia. &#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>126479</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-07-24 10:48:48</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-07-24 11:58:21</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>