<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="124418">
 <titleInfo>
  <title>HUBUNGAN ANTARA GRIT DENGAN MOTIVASI AKADEMIK PADA MAHASISWA PEMAIN GAME ESPORT</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>FITRI HIDAYANA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Kedokteran</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Game eSport dikalangan mahasiswa bukan hanya sekedar hobi diwaktu luang melainkan ajang untuk berkompetisi dan menoreh prestasi serta memberikan dampak positif yang berkaitan dengan konsistensi minat dan ketekunan berusaha atau yang dikenal dengan grit untuk mencapai tujuan jangka panjang. Selain itu, grit dapat menjadi prediktor pada motivasi akademik yang berkaitan dengan ketertarikan terhadap kebutuhan ataupun keinginan yang dimiliki saat menjalankan berbagai aktivitas akademik. Adapun yang menjadi tujuan dilakukannya penelitian ini yaitu untuk menganalisis hubungan antara grit dengan motivasi akademik pada mahasiswa pemain game eSport di Aceh. Sebanyak 171 mahasiswa pemain game eSport dipilih dengan teknik purposive sampling terlibat sebagai sampel penelitian dan telah berpartisipasi aktif mengisi instrumen penelitian berupa skala Grit-O dan skala Motivasi Akademik (AMS) versi singkat Bahasa Indonesia. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat hubungan antara grit dengan motivasi intrinsik dan amotivasi, namun tidak terdapat hubungan antara grit dan motivasi ekstrinsik. Mayoritas mahasiswa pemain game eSport di Aceh memiliki grit sedang ke tinggi dan termotivasi secara ekstrinsik dengan nilai IPK termasuk kategori sangat memuaskan. Meskipun mahasiswa pemain game eSport bermain game minimal 10 jam/minggu, tidak menjadi hambatan untuk memperoleh nilai yang memuaskan serta terbukti memiliki tingkat grit yang cenderung tinggi. &#13;
&#13;
Kata kunci: Amotivasi, Grit, Motivasi Akademik, Motivasi Ekstrinsik, Motivasi Intrinsik, Pemain game eSport</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>124418</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-07-08 14:53:35</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-07-08 15:55:55</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>