<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="122314">
 <titleInfo>
  <title>RANCANG BANGUN APLIKASI KUIS POP-UP BERBASIS ANDROID</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Farhan Maulana</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (S1)</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Aplikasi kuis pop-up berbasis Android telah dikembangkan untuk memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan instan. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk mengikuti kuis dengan pertanyaan yang muncul dalam bentuk pop-up. Setiap jawaban yang diberikan oleh pengguna langsung mendapatkan feedback dalam bentuk nilai, indikasi benar atau salah, dan ulasan terkait jawaban tersebut. Sistem juga mencatat dan mengakumulasi skor pengguna dari kuis yang diikuti. Aplikasi akan dibangun menggunakan framework Flutter dan menggunakan basis data dari Firebase, proses pengembangan aplikasi ini dilakukan menggunakan pendekatan Rapid Application Development (RAD), memastikan penyelesaian yang cepat dan iteratif. Metode RAD memungkinkan pengembang untuk lebih responsif terhadap perubahan kebutuhan dan mempercepat siklus pengembangan. Pada tahap pengujian fungsionalitas, digunakan metode black box testing untuk memastikan setiap fitur berfungsi sesuai yang diharapkan tanpa memperhatikan detail logika internal. Hasil pengujian fungsionalitas memberikan keyakinan bahwa aplikasi berjalan dengan baik dan memenuhi tujuan pengguna. Selanjutnya, pengujian usability menggunakan metode Usability Metric for User Experience (UMUX) dilakukan untuk mengevaluasi sejauh mana aplikasi dapat memberikan pengalaman pengguna yang baik. UMUX memberikan wawasan tentang kepuasan pengguna, memungkinkan pengembang untuk mengidentifikasi dan memperbaiki aspek-aspek yang mungkin meningkatkan kualitas aplikasi. hasil rata-rata Aplikasi Kuis Pop-up Berbasis Android mendapatkan skor UMUX sebesar 91.1 dan skor UMUX-Lite sebesar 84.3. Melihat hasil hasil rata-rata skor UMUX-Lite dari aplikasi, maka dapat disimpulkan aplikasi ini masuk ke dalam kategori &quot;A+&quot;, sehingga aplikasi ini dapat diterima dengan grade scale &quot;B&quot; dan adjective rating EXCELLENT.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>122314</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-04-04 10:43:25</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-04-04 11:27:28</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>