<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="121165">
 <titleInfo>
  <title>PENERAPAN MEDIA PUZZLE TERHADAP KETERAMPILAN MEMBACA DAN MENULIS PERMULAAN SISWA KELAS II SD NEGERI 27 BANDA ACEH.</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Deli Mauliza</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP PGSD</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Keterampilan membaca dan menulis permulaan siswa sekolah dasar merupakan keterampilan yang mendasari untuk keterampilan  membaca dan menulis berikutnya. Keterampilan membaca dan menulis permulaan khususnya kelas rendah seperti kelas I dan II membutuhkan perhatian dan strategi pada saat proses pembelajaran berupa media. Media puzzle adalah salah satu media yang dapat membantu guru dalam kegiatan proses belajar keterampilan membaca permulaan. Rumusan masalahnya adalah: “Bagaimana penerapan media puzzle terhadap keterampilan membaca dan menulis permulaan siswa kelas II SD Negeri 27 Banda Aceh?”. Adapun tujuannya, berdasarkan rumusan masalah maka tujuan  dalam penelitian ini yaitu mendeskripsikan penerapan media puzzle terhadap keterampilan  membaca dan menulis permulaan siswa kelas II SD Negeri 27 Banda Aceh. Pendekatan dalam penelitian ini adalah menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Subjek dalam penelitian ini 34 peserta didik dan wali kelas II-A. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi dan wawancara. Berdasarkan hasil obervasi dan wawancara dengan guru kelas II di SD Negeri 27 Banda Aceh, peneliti memperoleh hasil bahwa penerapan media puzzle dalam keterampilan membaca dan menulis permulaan pada peserta didik sangat berpengaruh dan efektif untuk dilakukan, media puzzle juga akan akan berpengaruh pada perkembangan motorik halus anak, anak dapat memainkan secara individu maupun secara kelompok. Manfaat dan pengaruh permainan puzzle itu sangat besar dan sangat berpengaruh pada perkembangan motorik halusnya anak.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>121165</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-03-14 14:07:10</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-03-14 14:11:46</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>