<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="120662">
 <titleInfo>
  <title>ANALISIS MEKANISME SIMULATOR GEMPA BUMI BERBASIS STEWART PLATFORM MENGGUNAKAN METODE INVERS KINEMATIK</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Baiquni</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Teknik</publisher>
   <dateIssued>2011</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian tentang model simulator gempa  bumi telah lama menarik minat para insinyur terutama yang bergerak dalam bidang rekayasa tekik.  Pada tahun 1983, simulator gempa  bumi pertama  diciptakan  dalam  bentuk shake  tabel  dengan dimensi 3x3 m yang  hanya  memiliki satu  arah pergerakan.  Pada  tahun  1988 dilakukan pengembangan oleh Institute of Engineering Mechanics, State Seismological  Bereau  berupa  simulator  gempa  dengan  dua  arah pergerakan secara  simultan. Simulator gempa diciptakan untuk mempelajari pengaruh gempa bumi  terhadap  rekayasa konstruksi dan   kemungkinan-kemungkinan yang  dapat terjadi selama gempa bumi berlangsung. Simulator gempa yang sedang  berkembang saat ini biasanya berupa shake tabel dengan pergerakan  3-axis yang dirasa tidak memadai untuk  mensimulasikan pergerakan gempa yang  seringnya terjadi secara nonlinier dan  lebih dari  3-axis.  Dalam tugas  akhir  ini,   penulis mencoba mengembangkan simulator gempa  berbasis Stewart  Platform  dengan kemampuan arah pergerakan  hingga 6-DOF.  Pendekatan yang digunakan dalam menghitung pergerakan Stewart Platform menggunakan  metode  invers kinematik. Pendekatan invers kinematik yang  berbasis end-efector  lebih mudah untuk mengakomodasi pergerakan  serta orientasi dari Stewart Platform.  Proses kerja yang  dilakukan  adalah  memberikan nilai x,  y,  z,  roll,  pitch,  dan yaw   dalam menentukan arah serta posisi pergerakan mekanisme simulator gempa.&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
Kata kunci  :  Stewart platform, simulator gempa bumi, invers kinematik&#13;
&#13;
&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>EARTHQUAKES</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>DISASTER TECHNOLOGY</topic>
 </subject>
 <classification>628.92</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>120662</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-02-22 12:01:15</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-02-22 12:07:25</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>