<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="120183">
 <titleInfo>
  <title>PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI PADA MATERI KLASIFIKASI  MAKHLUK HIDUP UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI PESERTA DIDIK SMPN 9 BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Lisa Elviani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP Biologi</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Media video animasi merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat &#13;
meningkatkan hasil belajar dan motivasi peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk&#13;
mengetahui peningkatan hasil belajar dan motivasi peserta didik melalui penggunaan &#13;
media video animasi pada materi klasifikasi makhluk hidup. Pendekatan yang &#13;
digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen. &#13;
Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain One Group PretestPosttest Design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelas VII &#13;
di SMPN 9 Banda Aceh dengan sampel penelitian terdiri dari 2 kelas yaitu kelas &#13;
VII-3 dan VII-4 sebagai kelas eskperimen yang ditentukan dengan teknik purposive&#13;
sampling. Teknik pengumpulan data hasil belajar menggunakan data pre-test dan &#13;
post-test, sedangkan data motivasi menggunakan angket. Teknik analisis hasil belajar &#13;
peserta didik diolah dengan bantuan IBM SPSS Statistic 23 untuk uji paired-sample t &#13;
test, untuk data motivasi peserta didik menggunakan rumus persentase. Hasil analisis &#13;
data hasil belajar diperoleh nilai Sig.&lt; 0,05, maka hipotesis diterima. Sementara itu, &#13;
hasil analisis data motivasi belajar peserta didik secara keseluruhan diperoleh kriteria &#13;
“sangat baik”, maka hipotesis diterima. Simpulan dari penelitian ini menunjukkan &#13;
bahwa terdapat peningkatan hasil belajar dan kriteria motivasi peserta didik sangat &#13;
baik melalui penggunaan media video animasi pada materi klasifikasi makhluk hidup &#13;
di SMPN 9 Banda Aceh.&#13;
Kata kunci: Hasil belajar, motivasi belajar, media video animas</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>120183</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-02-05 15:45:22</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-02-05 16:30:37</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>