Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PEMODELAN VIDEOBOOTH CAMERA SPIN 360 DALAM BENTUK VIDEO ANIMASI 3D
Pengarang
Ambiya - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Kikye Martiwi Sukiakhy - 198605202019032009 - Dosen Pembimbing I
Zulfan - 198606022015041003 - Dosen Pembimbing II
Rini Deviani - 198712302020122002 - Penguji
Nomor Pokok Mahasiswa
1908001010039
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : MIPA Manajemen Informatika (D3)., 2023
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Pemodelan Video Booth Camera 3D yang mampu berputar 360 derajat memberikan dampak signifikan dalam hiburan, pendidikan, dan bisnis pada era digital. Penelitian ini fokus pada pengembangan teknik Pemodelan booth kamera 3D untuk video animasi 3D berkualitas tinggi, meningkatkan realisme dan interaktivitas. Harapannya, penelitian video booth kamera 3D ini dapat mendorong inovasi dalam animasi 3D dan membuka pintu bagi pengembangan teknik animasi yang lebih canggih dan realistis. Aplikasi yang digunakan melibatkan Blender 4.0 dan Adobe Premiere Pro. Video hasilnya berdurasi 2 menit 41 detik, mp4, dan berjalan pada 24 fps. Proses produksi melibatkan storyboard, modelling, animasi, hingga rendering. Animasi ini mengintegrasikan teknologi animasi 3D dengan suara dan musik latar, menciptakan pengalaman menonton yang menghibur dan edukatif.
Kata kunci: Pemodelan, Animasi, Blender
3D Video Booth Camera modeling which is capable of rotating 360 degrees has had a significant impact on entertainment, education and business in the digital era. This research focuses on developing 3D camera booth modeling techniques for high quality animated videos, increasing realism and interactivity. The hope is that this research will open up new opportunities for creativity and innovation, providing immersive interactive experiences, interesting content and the potential for creative product promotion. The applications used involve Blender 4.0 and Adobe Premiere Pro. The resulting video is 2 minutes 41 seconds long, mp4, and runs at 24 fps. The production process involves storyboarding, modeling, animation, and rendering. This animation integrates 3D animation technology with sound and background music, creating an entertaining and educational viewing experience. Keywords: Modeling, Animation, Blender
PEMBUATAN VIDEO INFOGRAFIS ANIMASI 2D PENGENALAN DAN PENCEGAHAN PENYAKIT KANKER PARU-PARU PADA MANUSIA (Dina Maisura, 2022)
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI INFOGRAFIS 3D MENGENAI ANATOMI GINJAL DAN FUNGSINYA PADA TUBUH MANUSIA (Sitti Fathimah Az-Zahra, 2023)
CERITA RAKYAT ACEH "AMAT RHANG MAYANG" DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (Wardah, 2014)
PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 (RAHMAT DWI PRASETIYO, 2017)
IMPLEMENTASI GERAK DARI GAMBAR DALAM VIDEO 3D DAMPAK PEMANASAN GLOBAL PADA BURUNG DI HUTAN MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER V2.66.1 (ELSA CLARA PASARIBU, 2017)