PEMODELAN VIDEOBOOTH CAMERA SPIN 360 DALAM BENTUK VIDEO ANIMASI 3D | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK

PEMODELAN VIDEOBOOTH CAMERA SPIN 360 DALAM BENTUK VIDEO ANIMASI 3D


Pengarang

Ambiya - Personal Name;

Dosen Pembimbing

Kikye Martiwi Sukiakhy - 198605202019032009 - Dosen Pembimbing I
Zulfan - 198606022015041003 - Dosen Pembimbing II
Rini Deviani - 198712302020122002 - Penguji



Nomor Pokok Mahasiswa

1908001010039

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Subject
-
Kata Kunci
-
Penerbit

Banda Aceh : MIPA Manajemen Informatika (D3)., 2023

Bahasa

No Classification

-

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Pemodelan Video Booth Camera 3D yang mampu berputar 360 derajat memberikan dampak signifikan dalam hiburan, pendidikan, dan bisnis pada era digital. Penelitian ini fokus pada pengembangan teknik Pemodelan booth kamera 3D untuk video animasi 3D berkualitas tinggi, meningkatkan realisme dan interaktivitas. Harapannya, penelitian video booth kamera 3D ini dapat mendorong inovasi dalam animasi 3D dan membuka pintu bagi pengembangan teknik animasi yang lebih canggih dan realistis. Aplikasi yang digunakan melibatkan Blender 4.0 dan Adobe Premiere Pro. Video hasilnya berdurasi 2 menit 41 detik, mp4, dan berjalan pada 24 fps. Proses produksi melibatkan storyboard, modelling, animasi, hingga rendering. Animasi ini mengintegrasikan teknologi animasi 3D dengan suara dan musik latar, menciptakan pengalaman menonton yang menghibur dan edukatif.

Kata kunci: Pemodelan, Animasi, Blender

3D Video Booth Camera modeling which is capable of rotating 360 degrees has had a significant impact on entertainment, education and business in the digital era. This research focuses on developing 3D camera booth modeling techniques for high quality animated videos, increasing realism and interactivity. The hope is that this research will open up new opportunities for creativity and innovation, providing immersive interactive experiences, interesting content and the potential for creative product promotion. The applications used involve Blender 4.0 and Adobe Premiere Pro. The resulting video is 2 minutes 41 seconds long, mp4, and runs at 24 fps. The production process involves storyboarding, modeling, animation, and rendering. This animation integrates 3D animation technology with sound and background music, creating an entertaining and educational viewing experience. Keywords: Modeling, Animation, Blender

Citation



    SERVICES DESK