<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="116881">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH GAME HIGGS DOMINO ISLAND TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU PEMUDA DI ACEH TAMIANG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ZULFIKRI</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas  Ilmu Sosial dan Ilmu Politik</publisher>
   <dateIssued>2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK, Permainan game online selalu menjadi topik perbincangan yang fenomenal di Indonesia. Salah satu game berbasis online adalah higgs domino island. Daerah Aceh sendiri khususnya Aceh Tamiang,  game higgs domino island banyak dimainkan oleh beberapa kalangan. Game ini sangat mempengaruhi banyak kalangan seperti perilaku menyimpang dan sangat mengkhawatirkan jika tidak dihentikan lebih awal. Setelah memperhatikan fenomena game higgs domino island beserta pengaruhnya terhadap perubahan perilaku pemuda di Aceh Tamiang, maka dari itu peneliti ingin mengetahui lebih dalam mengenai “Pengaruh Game Higgs Domino Island Terhadap Perubahan Perilaku Pemuda Di Aceh Tamiang”. Metode yang peneliti gunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dan menggunakan teori SOR. Populasi dalam penelitian ini adalah pemuda di Aceh Tamiang yang berusia 16–30 tahun. Untuk menentukan jumlah sampel digunakan rumus Lemeshow sehingga diperoleh sampe sebanyak 100 orang. Sementara teknik penarikan sampel yang digunakan yaitu purposive sampling. Teknik pengumpulan data penelitian ini menggunakan survey kuesioner dengan skala likert. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji validitas, uji reabilitas, uji asumsi klasik, uji hipotesis dan Analisis Regresi Linear Sederhana. Dari hasil penelitian diperoleh, bahwa game higgs domino island berpengaruh signifikan terhadap perubahan perilaku pemuda di aceh tamiang dilihat pada α = 5% atau confidence interval sebesar 95% dengan persamaan regresi linier sederhana Y = 5,591 + 1,806 X yang artinya setiap kenaikan satu variabel X maka nilai variabel Y akan naik sebesar 1,806 tindakan, dimana pengaruh game higgs domino island mempengaruhi perubahan perilaku sebesar 66,4% dilihat dari perhitungan koefisien determinasi, sedangkan 33,6% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak dimasukkan dalam penelitian ini.&#13;
&#13;
Kata kunci : Pengaruh Game, Higgs Domino Island, Perubahan Perilaku.&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>116881</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-11-08 08:53:38</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-11-08 09:22:26</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>