Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
VIDEO EDUKASI RUMAH ADAT ACEH DENGAN METODE VISUALISASI 3D
Pengarang
M. Azqia - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Zulfan - 198606022015041003 - Dosen Pembimbing I
Alim Misbullah - 198806032019031011 - Dosen Pembimbing II
Husaini - 198806242022031006 - Penguji
Nomor Pokok Mahasiswa
1708001010049
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : MIPA Manajemen Informatika (D3)., 2023
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Video edukasi rumah Adat Tradisional Aceh dengan metode Visualisasi 3D menggunakan software Blender 3.0 yang memiliki spesifikasi exstensi .Mp4, dengan resolusi video 1080x720 dan frame rate 30 frame per second. Pembuatan video edukasi rumah Adat Aceh ini bertujuan sebagai media informasi dalam bentuk digital tentang rumah Aceh berupa adat, budaya, filosofi terkait bangunan dan ornamen, dan juga penghubung antar rumah adat dengan agama islam. Pada proses pembuatan terdiri dari beberapa tahap yaitu storyboard, modelling, texturing, animasi, pencahayaan, dan rendering, sumber yang didapat berasal dari museum Aceh dan internet.
Kata kunci : Animasi, 3D, Rumah Aceh, Blender 3.0, edukasi, filosofi
ABSTRACT Educational video of Aceh's Traditional Traditional house with 3D Visualization method using Blender 3.0 software which has a .Mp4 extension specification, with a video resolution of 1080x720 and a frame rate of 30 frames per second. The making of this educational video of Acehnese traditional houses aims to be a medium of information in digital form about Acehnese houses in the form of customs, culture, philosophy related to buildings and ornaments, as well as a liaison between traditional houses and the Islamic religion. The manufacturing process consists of several stages, namely storyboarding, modeling, texturing, animation, lighting, and rendering, the sources obtained are from the Aceh museum and the internet. Keywords : Animation, 3D, Aceh House, Blender 3.0, Education, Philosophy
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D TAHAPAN PEMBUATAN PRODUK KOTAK TISU DI AMALIYAH PRODUCTION (Ahmad Al Fadil, 2023)
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI EDUKASI 3D ASAL USUL MATA UANG BITCOIN DAN PERUBAHAN PARADIGMA DALAM KEUANGAN GLOBAL (Luthfi Maulana, 2024)
MERANCANG DAN MEMBUAT VIDEO ANIMASI 3D RUMAH ADAT TRADISIONAL ACEH (FARIZ JUZAILI CHANAFI, 2021)
PEMBUATAN VIDEO VISUALISASI 3 DIMENSI PELABUHAN ULEE LHEUE KOTA BANDA ACEH (RIZA ALFIADI, 2021)
PERANCANGAN VIDEO PENGEMBANGAN PRECAST WELL RING BERTINGKAT UNTUK MENDUKUNGRNINFRASTRUKTUR SANITASI (Zahidul Human Al-Fathin, 2025)