Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
GAMBARAN TAJAM PENGLIHATAN PADA SISWA SMP NEGERI 2 BANDA ACEH YANG MEMAKAI GADGET
Pengarang
YUDA SASTRA WINATA SAPUTRA - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Taufik Suryadi - 197503242006041002 - Dosen Pembimbing II
Nasyaruddin Herry Taufik - 196508051997021001 - Penguji
Meilya Silvalila - 198305222015042001 - Penguji
Nomor Pokok Mahasiswa
1607101010023
Fakultas & Prodi
Fakultas Kedokteran / Pendidikan Dokter (S1) / PDDIKTI : 11201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas Kedokteran., 2023
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Penglihatan adalah salah satu factor yang sangat penting dalam seluruh aspek kehidupan termasuk diantaranya pada proses pendidikan. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi sudah semakin cepat sehingga tanpa disadari sudah mempengaruhi setiap aspek kehidupan manusia. Penggunaan gadget yang salah akan berdampak terhadap penurunan tajam penglihatan. Gadget adalah alat elektronik yang memiliki berbagai macam fungsi yang dapat membantu pekerjaan penggunanya dengan mudah. Gadget merupakan alat yang sangat penting untuk kehidupan saat ini, namun tidak semua orang tahu dampak positif dan negatif dalam pemakaian yang diterima oleh pemilik gadget tersebut. Pemakaian gadget secara berlebihan dapat mengakibatkan terjadinya gangguan penglihatan seperti menurunnya tajam penglihatan akibat terlalu lama melihat layar gadget dengan pencahayaan yang begitu terang. Kelainan refraksi merupakan salah satu penyebab utama dari gangguan penglihatan dan penyebab kebutaan. Pengetahuan yang benar disertai dengan membatasi penggunaan gadget dapat mengurangi gangguan penglihatan akibat penggunaannya yang secara berlebihan. Penelitian ini merupakan suatu penelitian yang bersifat deskriptif retrospektif yang bertujuan untuk melihat gambaran tajam penglihatan, riwayat pemakaian, frekuensi pemakaian, posisi pemakaian, jarak pandang, dan kontras layar pada gadget. Penelitian ini menggunakan metode stratified random sampling dan didapatkan
100 orang yang aktif berpartisipasi mengikuti penelitian ini. Hasil penelitian ini menunjukkan siswa SMP Negeri 2 Banda Aceh mayoritas siswa berjenis kelamin perempuan sebanyak 51 responden (51,0%) dan siswa berjenis kelamin laki-laki sebanyak 49 responden (49,0%). Data yang diolah akan dianalisa secara deskriptif menggunakan program SPSS (Statistical Package for The Social Sciences), 41% siswa yang menggunakan gadget >3 tahun, 41% yang menggunakan gadget 2-4 jam perhari, 61% yang menggunakan gadget dengan posisi duduk, 66% yang menggunakan gadget dengan jarak 30cm, dan 63% yang menggunakan gadget dengan kontras cahaya normal.
Kata kunci : Gadget, Tajam Penglihatan
Vision is a very important factor in all aspects of life including the education process. The development of information and communication technology is increasing rapidly so that it has unknowingly affected every aspect of human life. The use of the wrong gadget will have an impact on decreasing visual acuity. Gadgets are electronic devices that have various functions that can help users work easily. Gadgets are very important tools for today's life, but not everyone knows the positive and negative impacts that the owner of the gadget has on usage. Excessive use of gadgets can result in visual disturbances such as decreased visual acuity due to looking at gadget screens for too long in such bright lighting. Refractive error is one of the main causes of visual impairment and blindness. Correct knowledge accompanied by limiting the use of gadgets can reduce visual impairment due to excessive use. This research is a retrospective descriptive study that aims to look at visual acuity, usage history, usage frequency, usage position, visibility, and screen contrast on the gadget. The results of this research show that the majority of students at SMP Negeri 2 Banda Aceh are female, with 51 respondents (51.0%) and 49 respondents (49.0%) with male students. The processed data will be analyzed descriptively using the SPSS (Statistical Package for The Social Sciences) program, 41% of students who use gadgets for >3 years, 41% who use gadgets 2-4 hours per day, 61% who use gadgets in a sitting position, 66 % who use gadgets with a distance of 30cm, and 63% who use gadgets with normal light contrast. Keywords: Gadgets, Visual Acuity
HUBUNGAN PENGGUNAAN GADGET DENGAN TAJAM PENGLIHATAN PADA SISWA SMP FATIH BILINGUAL SCHOOL ACEH: STUDI CASE-CONTROL (Fatih `Aaqilah Fawwaz Jalaluddin, 2025)
GAMBARAN TAJAM PENGLIHATAN PADA SISWA SMP NEGERI 2 BANDA ACEH YANG MEMAKAI GADGET (YUDA SASTRA WINATA SAPUTRA, 2023)
HUBUNGAN TAJAM PENGLIHATAN DENGAN KUALITAS HIDUP PASIEN SEBELUM DAN SESUDAH OPERASI KATARAK SENILIS DI RSUDZA BANDA ACEH (Tria Mairizka, 2017)
GAMBARAN TAJAM PENGLIHATAN SISWARNSEKOLAH DASARNEGERI I BANDA ACEIH (Cut Rizka Rahmi, 2023)
INTENSITAS PENGGUNAAN GADGET PADA SISWA SMA NEGERI 5 DAN SMA NEGERI 8 BANDA ACEH (HAURA AMANATILLAH, 2025)