Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PEMBUATAN GAME KUIS ULAR TANGGA EDUKASI TENTANG PENGETAHUAN UMUM
Pengarang
Muhammad Hadi Ryanda - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Muslim - 197311181999031001 - Dosen Pembimbing I
Laina Farsiah - 198902032022032004 - Dosen Pembimbing II
Nomor Pokok Mahasiswa
2008001010057
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : MIPA Manajemen Informatika (D3)., 2023
Bahasa
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Game kuis "Ular Tangga Edukasi tentang Pengetahuan Umum" adalah sebuah game edukasi berbasis Adobe Animate CC yang dirancang untuk meningkatkan pengetahuan umum siswa SD kelas 1-6. Game ini menggunakan format ular tangga, dimana pemain harus menjawab serangkaian pertanyaan untuk maju di papan permainan dan pemain yang sampai ke kotak terakhir menjadi pemenang. Tujuan utamanya adalah meningkatkan pengetahuan pemain melalui pertanyaan yang beragam dan menarik, serta memberikan pengalaman belajar yang interaktif. Dengan menyajikan konten edukasi melalui permainan yang menyenangkan, diharapkan game ini dapat membantu meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa serta menjadi sumber daya berharga bagi pendidik dalam memberikan pembelajaran yang lebih menarik.
Kata kunci: Game edukasi, belajar mengajar, pengetahuan umum, ular tangga
Educational Snakes and Ladders Quiz Game on General Knowledge" is an Adobe Animate CC-based educational game designed to improve the general knowledge of elementary school students in grades 1-6. This game uses a snakes and ladders format, where players must answer a series of questions to progress on the game board and the player who gets to the last box becomes the winner. The main goal is to improve the player's knowledge through diverse and interesting questions, and provide an interactive learning experience. By presenting educational content through fun games, it is hoped that this game can help increase student interest and motivation to learn and become a valuable resource for educators in providing more interesting learning. Keywords: Educational Game, Teaching and Learning, General Knowledge, Snakes and ladders.
PEBUATAN GAME DRAG AND DROP MENCOCOKKAN NAMA HEWAN MENGGUNAKAN SOFTWARE UNITY 3D (Ulil Azmi, 2023)
PEMBUATAN EDUGAME KUIS MATEMATIKA ARITMATIKA DASAR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 (Safwan Jazulie, 2016)
PENGETAHUAN PERAWAT TENTANG PENANGANAN KEGAWATDARURATAN GIGITAN ULAR (SNAKE BITE) DI KABUPATEN ACEH BARAT (Putri Widya Melli, 2022)
PENGARUH MEDIA ULAR TANGGA TERHADAP PERILAKU CUCI TANGAN PAKAI SABUN (CTPS) PADA ANAK SEKOLAH SD DI KABUPATEN ACEH TENGAH (Yuni Rahmahdani, 2025)
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA ULAR TANGGA DAN ENGKLEK GEMPA BUMI TERHADAP PENGETAHUAN DAN KESIAPSIAGAAN SISWA MIN RUKOH BANDA ACEH (BUDIMAN, 2015)