<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="111521">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP KREATIVITAS GENERASI Z (GEN Z) KOTA BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Winona Dwi Azzahra</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Ilmu Sosial dan Politik</publisher>
   <dateIssued>2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Media sosial menjadi suatu hal yang penting dalam kehidupan sehari-hari manusia terutama generasi muda.  Salah satu media sosial yang banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia yaitu media sosial TikTok. TikTok dapat mengasah pemikiran-pemikiran yang kreatif sebagai bentuk revolusi konten, TikTok juga sangat berkemungkinan untuk membuat penggunanya menuangkan ide kreatif saat mereka ingin membuat video dan mereka bisa disebut dengan online content creators. Tujuan dalam pelaksanaan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh media sosial TikTok terhadap kreativitas Gen Z Kota Banda Aceh. Penelitian ini menggunakan Teori Determinisme Teknologi dan menggunakan kuesioner sebagai teknik pengumpulan data dengan data yang didapatkan yaitu sebanyak 278 responden. Hasil penelitian Uji Simultan (Uji F) menunjukkan bahwa hipotesis diterima atau variabel x secara simultan berpengaruh terhadap variabel y. F hitung dalam penelitian ini yaitu 112, 885 dan F tabel yaitu 3, 875 artinya F hitung &gt; F tabel. Hasil penelitian Uji Parsial (Uji t) menunjukkan bahwa h1 diterima atau terdapat pengaruh signifikan antara variabel X (Media Sosial TikTok) terhadap variabel Y (Kreativitas). Nilai t hitung lebih besar dari t tabel atau dalam angka 9,188 &gt; 1,969. Hasil penelitian uji regresi linear sederhana diperoleh nilai koefisisen determinasi (R square) sebesar 0,290 (29%) yang memiliki arti pengaruh variabel x (media sosial TikTok) terhadap variabel y (kreativitas) adalah sebesar 29% sehingga 81% lagi dipengaruhi oleh variabel lain. Oleh karena itu, media sosial TikTok dapat berpengaruh terhadap kreativitas Generasi Z. &#13;
Kata Kunci : Media Sosial TikTok, Kreativitas, Generasi Z</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>111521</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-06-20 12:17:03</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-06-20 14:41:33</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>