<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="107787">
 <titleInfo>
  <title>PEMETAAN OBJEK WISATA BERBASIS WEBGIS DI KABUPATEN ACEH TENGAH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>MUHAMMAD FADHIL</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas mipa</publisher>
   <dateIssued>2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Aceh Tengah adalah salah satu Kabupaten di Provinsi Aceh yang mempunyai potensi wilayah yang besar terutama pada wisata bahari dan wisata pemandangannya. Dimana di kota tersebut terdapat banyak wisata bahari di sekitaran Danau Laut Tawar. Tetapi pada kenyataannya informasi mengenai hal tersebut masih terbatas terutama bagi wisatawan lokal. Salah satu cara mengenalkan wisata tersebut adalah dengan memanfaatkan teknologi webGIS sebagaimana tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah webGIS wisata di Kabupaten Aceh Tengah yang bisa diakses melalui media internet, dengan webGIS dapat ditampilkan wisata Kabupaten Aceh Tengah yang dilengkapi dengan titik lokasi peta serta rute perjalanannya dan bisa diakses melalui browser internet. Wisata yang ditampilkan adalah wisata bahari, wisata sejarah, wisata pemandangan, wisata kuliner, wisata budaya, dan wisata ziarah. Pembuatan webGIS menggunakan metode waterfall yang terdiri dari communication, planning, modeling, construction, dan deployment. Aplikasi ini dibangun menggunakan framework Laravel, leaflet dan database MySQL sebagai pengolah basis data. Setelah website berhasil dibangun, dilakukan uji coba fungsionalitas menggunakan metode Black Box Testing untuk mengetahui apakah ada bug pada website. Selanjutnya dilakukan uji coba kepada user untuk kegunaannya. Kuesioner yang dibagikan kepada user diuji validitas dan reliabilitasnya, dan didapatkan hasil valid dan reliabel. Pengukuran usability kemudian dilakukan menggunakan USE (Usefulness, Satisfaction, and Ease of use) Questionnaire. Terdapat 4 bagian yang diuji dan didapatkan hasil dari user yaitu 89.17% pada bagian usefulness, 87.45% pada bagian ease of use, 86.60% pada bagian ease of learning dan 89.14% pada bagian satisfaction. Berdasarkan hasil pengujian dari user, diperoleh rata-rata skor sebesar 88.09% yang artinya masuk kedalam kategori sangat layak.&#13;
&#13;
Kata Kunci: WebGIS, Pemetaan Objek Wisata, Black Box, USE Questionnaire.&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>WEB PAGE DESIGN</topic>
 </subject>
 <classification>006.7</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>107787</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-01-02 12:09:29</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-01-02 12:25:30</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>