<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="105055">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH MEDIA LINIMASA SEJARAH CARD GAME TERHADAP MINAT BELAJAR SEJARAH SISWA KELAS XI IS DI SMAN 2 KOTA BINJAI, SUMATERA UTARA</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>YOGA TRI NUGRAHA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP</publisher>
   <dateIssued>2022</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Nugraha, Yoga Tri 2022. Pengaruh Media Linimasa Sejarah Card Game Terhadap&#13;
Minat Belajar Sejarah Siswa Kelas XI IS di SMA Negeri 2 Kota Binjai,&#13;
Sumatera Utara. Skripsi, Jurusan Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan&#13;
Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:&#13;
(1) Drs. Teuku Kusnafizal, M. Pd. (2) Muhjam Kamza, S. Pd., M. Pd.&#13;
Kata Kunci: Media Linimasa Sejarah Card Game, Minat Belajar.&#13;
Penelitian yang berjudul “Pengaruh Media Linimasa Sejarah Card Game&#13;
Terhadap Minat Belajar Sejarah Siswa Kelas XI IS di SMA Negeri 2 Kota Binjai,&#13;
Sumatera Utara” ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana pengaruh media linimasa&#13;
sejarah card game terhadap minat belajar sejarah siswa kelas XI IS di SMA Negeri 2&#13;
Kota Binjai, Sumatera Utara. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan&#13;
jenis penelitian true experimental design dengan menggunakan posttest-only control&#13;
design. Populasi dalam penelitian ini seluruh siswa kelas XI IS di SMA Negeri 2 Kota&#13;
Binjai yang berjumlah 4 kelas dan sampelnya yang digunakan pada penelitian ini adalah&#13;
kelas XI IS 3 sebagai kelas kontrol terdiri dari 20 siswa dan kelas XI IS 4 sebagai kelas&#13;
eksperimen terdiri dari 20 siswa. Teknik pengambilan sampel menggunakan simple&#13;
random sampling. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan&#13;
observasi, dokumentasi, dan pemberian angket. Berdasarkan hasil penelitian diketahui&#13;
bahwa (1) secara homogenitas kedua kelas yang dijadikan sampel bersifat homogen.&#13;
Hasil ini diketahui dari hasil uji homogenitas dengan hasil perhitungan Fhitung &lt; Ftabel&#13;
yakni 2,29 &lt; 2,53. (2) untuk uji normalitas kelas eksperimen diperoleh X2&#13;
hitung = 11,85&#13;
dan X2&#13;
tabel= 16,9 dan uji normalitas kelas kontrol diperoleh X2&#13;
hitung = 13,39 dan X2&#13;
tabel =&#13;
16,9, maka dapat dikatakan kelas eksperimen dan kelas kontrol berdistribusi normal (3)&#13;
hasil uji hipotesis menggunakan uji-t dan diperoleh nilai thitung = 1,40, sedangkan ttabel =&#13;
1,31 pada taraf signifikan (α = 0,05) sedangkan dk = 38 adalah 1,31 dengan kriteria Ha&#13;
diterima. Hasil Penelitian yang diperoleh menunjukan bahwa belajar dengan&#13;
menggunakan media Linimasa Sejarah Card Game dapat meningkatkan minat belajar&#13;
siswa. Hal ini diketahui dari nilai rata-rata siswa kelas ekperimen adalah 72,9,&#13;
sementara pada kelas kontrol yang masih menggunakan metode pembelajaran&#13;
konvensional atau ceramah dan mencatat memiliki nilai rata-rata siswa adalah 62,1.&#13;
Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa proses pembelajaran menggunakan media&#13;
Linimasa Sejarah Card Game, siswa tertarik, senang dalam mengikuti proses&#13;
pembelajaran dan menunjukkan minat belajar yang sangat baik.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>105055</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-09-20 12:43:42</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-09-20 15:07:59</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>