<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="103649">
 <titleInfo>
  <title>PENERAPAN GEOGEBRA 3D PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI VOLUME BENDA PUTAR DI SEKOLAH MENENGAH ATAS</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Faidiar Mita Sari</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas FKIP</publisher>
   <dateIssued>2022</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Optimalisasi penggunaan media ajar yang terintegrasi TIK dibutuhkan untuk membuat pembelajaran lebih menarik dan interaktif. Penggunaan software untuk pembelajaran matematika dapat menunjang siswa untuk mempunyai kesempatan lebih banyak dalam memahami materi matematika, khususnya geometri dan kalkulus. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa yang diajarkan dengan menggunakan GeoGebra 3D dengan yang diajarkan tanpa menggunakan GeoGebra 3D dengan penerapan model Problem Based Learning pada pembelajaran matematika materi Volume Benda Putar di Sekolah Menengah Atas. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain the nonequivalent pretest-posttest control group design. Sampel penelitian meliputi kelas XI-IA 1 sebagai kelas kontrol dan kelas XI-IA 4 sebagai kelas dimana masing-masing kelas berjumlah 27 orang. Pengumpulan data dilaksanakan dengan menggunakan instrumen tes yang diberikan sebelum (pre-test) dan sesudah (post-test) pembelajaran. Data penelitian ini dianalisis dengan menggunakan uji independent sample t-test. Hasil penelitian menunjukkan nilai t_hitung=2,20 dan t_tabel=1,675 atau t_hitung&gt;t_tabel, sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa peningkatan hasil belajar siswa menggunakan GeoGebra 3D lebih baik daripada siswa tanpa menggunakan GeoGebra 3D dengan penerapan model Problem Based Learning pada pembelajaran matematika materi volume benda putar di Sekolah Menengah Atas.&#13;
Kata Kunci: geogebra 3D, hasil belajar, volume benda putar</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>103649</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-09-06 13:37:24</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-09-07 15:21:58</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>