<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="10288">
 <titleInfo>
  <title>PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN PENGATURAN TEKANAN OSMOSIS (OSMOREGULASI) PADA IKAN LAUT DAN IKAN AIR TAWAR MENGGUNAKAN 3D STUDIO MAX</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ANDITA GHAITSA SATIRA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (D3)</publisher>
   <dateIssued>2014</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK &#13;
 &#13;
Dalam proyek  akhir  ini  telah dibuat animasi pengaturan  tekanan osmosis  pada &#13;
ikan air laut dan ikan air tawar berbasis multimedia. Animasi berbasis multimedia &#13;
ini bertujuan untuk menggambarkan bagaimana pengaturan dan perbedaan air dan &#13;
cairan garam dalam tubuh ikan laut dan ikan air tawar secara visual dan menjadi &#13;
alat  pendukung  untuk  penyampaian  materi  kepada  siswa  dalam  proses &#13;
pembelajaran. Untuk membuat  animasi  ini metode  yang  digunakan  antara  lain &#13;
mengumpulkan  bahan  bacaan  yang  dibutuhkan,  membuat  perancangan  dan &#13;
animasi. Pembelajaran multimedia ini dikerjakan dengan menggunakan Software &#13;
(perangkat  lunak)  3D  Studio Max  dari mulai  pembuatan  objek  hingga  proses &#13;
animasi.  3D  Studio  Max  merupakan  perangkat  lunak  untuk  membuat  sebuah &#13;
grafik  vektor  3  dimensi  dan  animasi. Dalam  animasi  ini membahas mengenai &#13;
pengaturan air dan cairan garam dalam tubuh ikan air laut dan ikan air tawar. &#13;
 &#13;
Kata Kunci : Pembelajaran, Multimedia, 3D Studio Max, Osmoregulasi</note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER SOFTWARE</topic>
 </subject>
 <classification>006.696</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>10288</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2014-11-04 15:39:04</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2015-12-21 14:48:54</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>