Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN DOKUMEN BERBASIS WEB PADA PROGRAM STUD…

Shavinatun Husna Dewi

Program Studi D-III Manajemen Informatika resmi berdiri pada tanggal 14 Mei 1999. Program Studi D-III Manajemen Informatika semula berada di bawah Jurusan Matematika, namun setelah dikeluarkannya Keputusan Presiden tentang Organisasi dan Tata Kerja Universitas Syiah Kuala No 4 Tahun 2018, Program Studi D-III Manajemen Informatika menjadi di bawah Jurusan Informatika. Pada setiap Universitas, khususnya pada Program Studi D-III Manajemen Informatika pasti memiliki pengarsipan dokumen guna memba…

PENGEMBANGAN GAME PEMBELAJARAN JARING-JARING KUBUS “CUBE NETS GAME”

JANNATUN

Penelitian ini membahas tentang perancangan dan pengembangkan Game Pembelajaran jaring-jaring kubus yang interaktif. Game dirancang menggunakan konsep geometri dengan pendekatan konsep teori graf. Rusuk kubus dipotong dengan aturan spanning tree dan bidang kubus dirotasikan dengan arah tertentu sehingga terbentuk jaring-jaring kubus. Game dikembangkan menggunakan game engine Unity dan Microsoft Visual Studio. Untuk mengukur kemampuan spasial user dalam memahami perubahan objek geometri 3D men…

PERBANDINGAN PERFORMA METODE HYBRID CNN-XGBOOST DAN CNN-LIGHTGBM DALAM MENDET…

Taufiq Hidayat

Pneumonia merupakan penyakit infeksi saluran pernapasan akut yang menyerang paru- paru. Penyakit ini menyebabkan peradangan pada kantong udara (alveoli) paru-paru, sehingga penderitanya mengalami sesak napas, batuk berdahak, demam, dan menggigil. Pneumonia dapat dideteksi melalui pemeriksaan chest X-ray. Pemeriksaan citra chest X- ray umumnya dilakukan oleh dokter ahli radiologi. Namun demikian, ketersediaan dokter ahli radiologi tentu saja terbatas. Oleh karena itu dibutuhkan program kompute…

RANCANG BANGUN SISTEM VIRTUAL REALITY (VR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KU…

Alifia Widya

Virtual Reality adalah teknologi yang terdiri dari simulasi komputer interaktif yang dapat membuat pengguna merasakan secara langsung posisi dan tindakannya, serta memberikan perasaan yang nyata atau turut hadir dalam simulasi tertentu. Virtual Reality saat ini telah dimanfaatkan di dunia pendidikan, termasuk dalam pembelajaran Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3). Selama masa pandemik COVID-19 ini, beberapa metode pembelajaran K3 seperti inspeksi laboratorium tidak dapat dilaksanakan. Oleh k…

PENERAPAN METODE VIKOR DENGAN PENDEKATAN MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING D…

Natasya Azzahra

Universitas Syiah Kuala merupakan perguruan tinggi yang menyelenggarakan program beasiswa dengan tujuan membantu meringankan biaya pendidikan dan kebutuhan mahasiswa selama masa studi. Kuota penerima beasiswa yang terbatas, proses penyeleksian berkas secara manual, pembobotan kriteria beasiswa, ketergantungan preferensi dan konflik antar kriteria menjadi kendala pada proses penyeleksian berkas. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan (SPK) yang dapat membantu decision mak…

PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO) DAN FEED FORWARD NEURAL NE…

KURNIADINUR

Indeks retensi kovats yang diperoleh dari 340 senyawa essential oil telah berhasil dihitung menggunakan data deskriptor molekular. Deskriptor telah dioptimalkan menggunakan algoritma genetika dan didapatkan 5 deskriptor yang paling optimal yaitu ATSc1, VCH-7 SP-1, Kier1 dan MlogP. Deskriptor molekular ini akan digunakan untuk memprediksi indeks retensi kovats pada senyawa essential iol menggunakan bahasa pemograman Phyton dan metode Feed Forward Neural Network (FFNN) dengan pelatihan Particle…

PEMANFAATAN TEKNIK DATA MINING DALAM MENGELOMPOKKAN PASIEN LAYAK KEMOTERAPI D…

MALAQ AIMANA

Kemoterapi merupakan sebuah metode pengobatan menggunakan zat kimia untuk merawat suatu penyakit. Seorang pasien dapat menjalani kemoterapi ketika pasien melewati batas nilai ANC yang telah dihitung dari hasil tes darah. Kategori kelayakan kemoterapi telah dikelompokkan oleh Morris dan Sampson (2018). Dengan menggunakan kategori yang sudah ada, setelah melakukan pengelompokan peneliti ingin membandingkan hasil algoritma clustering dengan kategori yang sudah dibentuk. Adapun metode yang diguna…




    SERVICES DESK