Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



LUNGS-AR: PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN …

SULTHAN TAQWALLAH AFZAL

Pemahaman anatomi paru merupakan salah satu kompetensi dasar yang harus dikuasai oleh mahasiswa kedokteran. Namun, media pembelajaran yang digunakan saat ini masih memiliki keterbatasan dalam menyajikan visualisasi anatomi secara interaktif sehingga belum mampu mendukung pemahaman struktur paru secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Lungs-AR berbasis markerless Augmented Reality sebagai media pembelajaran visualisasi anatomi paru bagi mahasiswa kedokteran serta …

STUDI DAN IMPLEMENTASI ENKRIPSI TKIP DAN CCMP DALAM SIMULASI JARINGAN NIRKABEL

ALVIN FITRA NAJWAN

Keamanan jaringan merupakan aspek krusial dalam sistem komunikasi nirkabel seiring meningkatnya ancaman terhadap kerahasiaan data. Untuk mengatasi risiko tersebut, digunakan protokol enkripsi seperti Temporal Key Integrity Protocol (TKIP) dan Counter Mode with Cipher Block Chaining Message Authentication Code Protocol (CCMP). Meskipun kedua protokol ini dirancang untuk mengamankan jaringan, terdapat perbedaan signifikan dalam arsitektur dan efisiensi kinerjanya. Penelitian ini ber…

PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA MEDIA PEMBELAJARAN HARDWARE KOMP…

Rifqi Mubarak Tampeng

Pemahaman perangkat keras komputer merupakan kompetensi dasar yang krusial, namun penggunaan media dua dimensi (2D) konvensional dinilai kurang mampu memvisualisasikan dimensi fisik komponen secara utuh. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi media pembelajaran perangkat keras komputer berbasis Augmented Reality (AR) markerless dan mengevaluasi efektivitasnya dibandingkan metode konvensional. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan pendekatan prototy…

EVALUASI KINERJA TEMPORAL CONVOLUTIONAL NETWORK DAN XGBOOST BERBASIS VARIATIO…

RAUDHATUL MAHFUZHA

Autism Spectrum Disorder (ASD) merupakan gangguan perkembangan saraf yang evaluasi klinisnya hingga saat ini masih didominasi oleh observasi perilaku subjektif. Sinyal Electroencephalography (EEG) berpotensi menjadi alat deteksi yang objektif, namun evaluasi arsitektur Deep Learning dan ansambel Machine Learning dalam mengklasifikasikan data EEG sering terkendala oleh dataset yang terbatas. Kebaruan penelitian ini terletak pada evaluasi kinerja model secara head to-head yang diinte…

IMPLEMENTASI CROSS-PLATFORM DAN OFFLINE MODE PADA REDESIGN APLIKASI DETEKSI …

MIKRAJUZ SULTHAN

Karies gigi merupakan masalah kesehatan global dengan lebih dari dua miliar kasus aktif, namun deteksi dininya masih terhambat oleh keterbatasan akses layanan kesehatan, khususnya di wilayah dengan infrastruktur jaringan yang buruk. Aplikasi Gigoe Detection V.01 memiliki tiga kelemahan utama: hanya mendukung platform Android, bergantung penuh pada koneksi internet untuk proses inferensi, dan mendapat evaluasi negatif dari pengguna terkait antarmuka. Penelitian ini bertujuan redesign aplikasi …

ANALISIS ALOKASI RESOURCE UNIT OFDMA PADA IEEE 802.11AX (WI-FI 6) UNTUK PENIN…

DARA SETYA MAHDA

Lonjakan trafik akses pada sistem informasi akademik (Simkuliah) di lingkungan kampus sering kali memicu degradasi kinerja jaringan nirkabel yang drastis, terutama pada kondisi kepadatan pengguna yang tinggi. Standar IEEE 802.11ac (Wi-Fi 5) yang mendominasi infrastruktur saat ini memiliki keterbatasan kapasitas yang nyata dalam menangani antrean paket akibat mekanisme akses kanal berbasis kompetisi. Penelitian ini mengusulkan standar IEEE 802.11ax (Wi-Fi 6) sebagai solusi potensial dengan men…

ARMORY: APLIKASI MARKERLESS AUGMENTED REALITY UNTUK PENGENALAN SENJATA TRADIS…

MUHAMMAD FARHAN FARMANDA

Senjata tradisional merupakan warisan budaya Indonesia yang memiliki nilai historis tinggi, namun mulai mengalami penurunan minat dan perhatian di kalangan generasi muda. Penurunan minat ini diperparah oleh metode pembelajaran konvensional melalui buku teks atau gambar dua dimensi (2D) yang cenderung pasif dan kurang relevan dengan perkembangan digital saat ini. Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) untuk mengembangkan dan mengevaluasi “ARmory”,…

APLIKASI PEMBELAJARAN MESIN INDUSTRI DAN KESELAMATAN KERJA (K3) SISWA SMK BER…

MUHAMMAD HAFIDZH PRIBADI

Pembelajaran mesin industri dan keselamatan kerja (K3) di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) masih menghadapi kendala keterbatasan visualisasi objek praktik, sehingga siswa kelas X yang belum terjun langsung ke bengkel mengalami kesulitan dalam membangun gambaran nyata (mental model). Penelitian ini bertujuan untuk merancang, mengembangkan, serta menguji tingkat kelayakan dan efektivitas aplikasi pembelajaran berbasis markerless Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran interaktif bagi s…

IMPLEMENTASI GRAPHSAGE UNTUK DETEKSI INTRUSI JARINGAN INTERNET OF THINGS (IOT)

Muhammad Rayyan Hanifa Syahrial

Perkembangan Internet of Things (IoT) meningkatkan jumlah perangkat yang terhubung ke jaringan, namun turut meningkatkan risiko serangan siber seperti Distributed Denial of Service (DDoS) dan botnet. Sebagian besar metode deteksi intrusi berbasis machine learning konvensional memperlakukan setiap data lalu lintas jaringan (flow) secara independen, sehingga kurang mampu memanfaatkan hubungan atau kemiripan antar flow dalam jaringan. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan dan mengevaluasi…

IMPLEMENTASI ARSITEKTUR YOLO PADA PLATFORM NX META UNTUK ANALISIS OKUPANSI PE…

AHMAD KHAUTAL

Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan sistem People Line Counting berbasis YOLOv8 yang terintegrasi dengan platform VMS NX Meta untuk mengatasi ketidakakuratan penghitungan pengunjung manual di Perpustakaan Universitas Syiah Kuala. Metodologi penelitian mencakup akuisisi data video CCTV, fine-tuning model YOLOv8, dan penerapan logika pelacakan objek menggunakan Cross Product Analysis untuk mendeteksi arus masuk dan keluar pengunjung secara real-time. Integrasi sistem dilakukan melalui …




    SERVICES DESK