Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



ANALISIS KARAKTERISTIK RUMAH TANGGA PENERIMA PROGRAM KELUARGA HARAPAN DI PROV…

FINA AZZAHRA

Kemiskinan merupakan salah satu permasalahan yang dihadapi secara global termasuk di Indonesia, khususnya Provinsi Aceh. Dalam upaya mengatasi dan mengentaskan kemiskinan, pemerintah telah menerapkan kebijakan program perlindungan sosial. Salah satu bantuan sosial yang diprioritaskan dan ditujukan khusus untuk rumah tangga yaitu Program Keluarga Harapan (PKH). Namun, masih terjadi keterlambatan dalam penetapan penerima PKH. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan rumah tangga peneri…

PERBANDINGAN PERFORMA ALGORITMA PERAMALAN LONG SHORT-TERM MEMORY (LSTM) DAN G…

Mista lizar

Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa peramalan dari model Long Short-Term Memory (LSTM) dan Gated Recurrent Unit (GRU) untuk memprediksi variabel-variabel tersebut. Penelitian ini menangani tantangan dalam meramalkan variabel lingkungan dengan akurat untuk mendukung keputusan kesehatan publik dan kebijakan. Analisis deret waktu dilakukan menggunakan data yang dikumpulkan dari 1 Maret 2023 hingga 29 Februari 2024. Dataset terdiri dari 9 variabel, termasuk temperatur, kelembapa…

PERBANDINGAN KINERJA ARSITEKTUR VGG19-LSTM DAN BLIP DALAM VISUAL QUESTION ANS…

Abdul Hafidh

Visual Question Answering (VQA) merupakan tugas untuk menjawab pertanyaan berdasarkan gambar. Dalam dunia medis, VQA dapat membantu ahli kesehatan untuk mendapatkan informasi dari citra medis. Namun, citra medis memiliki tantangan tersendiri, seperti variasi pertanyaan yang kompleks dan tingkat keabstrakan yang tinggi, sehingga memerlukan model VQA yang dapat menangani hal tersebut. Penelitian ini melakukan eksperimen dengan dua model, yaitu VGG19-LSTM dan BLIP, dengan dataset PathVQA dan VQA…

PERBANDINGAN PERFORMA METODE CNN DAN INDOBERT UNTUK KLASIFIKASI JUDUL BERITA …

NUR ULFAH ATIQAH

Metode klasifikasi teks adalah metode yang mengelompokkan teks ke dalam kategori tertentu berdasarkan karakteristik tertentu. Dua metode klasifikasi data teks yang bisa digunakan adalah CNN dan IndoBERT. Metode-metode klasifikasi teks ini dapat digunakan untuk klasifikasi data berbasis teks, contohnya klasifikasi judul berita hoaks dan terpercaya. Kebanyakan orang hanya membaca judul berita tanpa membaca seluruh konten, sehingga tidak mengetahui jika berita tersebut terpercaya atau palsu. Seh…

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME FAST COUNTING MENGGUNAKAN UNITY

Fahrul Kamal

“Fast Counting” adalah sebuah permainan yang dirancang untuk menguji dan meningkatkan kemampuan seseorang dalam melakukan perhitungan penjumlahan matematika dengan cepat dan tepat. Game ini dirancang untuk mengasah kemampuan perhitungan cepat, meningkatkan ketepatan, dan mengembangkan keterampilan matematika siswa Sekolah Dasar dari kelas 3 hingga kelas 6 melalui pengalaman bermain yang menyenangkan. Game ini dapat digunakan sebagai alat edukasi yang efektif dalam pembelajaran matematika,…

MEMBANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN PROGRAM STUDI BERBASIS HYBRID MENGGUNA…

Mufid Akhbar

Pemilihan karir yang tepat membutuhkan perencanaan yang baik. Fakta di lapangan menunjukkan bahwa banyak mahasiswa yang membuat kesalahan dalam memilih program studi. Seringkali, siswa menghadapi kesulitan dalam memilih program studi di perguruan tinggi karena mereka cenderung tertarik pada program studi yang populer, meskipun mungkin tidak sesuai dengan kemampuan, minat, dan bakat mereka. Oleh karena itu, penting untuk memiliki informasi yang komprehensif tentang berbagai program studi yang …

PEBUATAN GAME DRAG AND DROP MENCOCOKKAN NAMA HEWAN MENGGUNAKAN SOFTWARE UNITY 3D

Ulil Azmi

Abstrak ini menyajikan ringkasan tentang pembuatan game Drag and Drop menggunakan perangkat lunak Unity 3D dan Adobe Ilustrator. Game Drag and Drop adalah game edukasi yang bertujuan mengenalkan nama hewan kepada anak anak yang berumur dibawah 12 tahun. Dalam penelitian ini, dilakukan berbagai pertimbangan dalam pembuatannya seperti mensurvei keadaan anak anak yang umur dibawah12 tahun belum menganal nama hewan. Kemudian, dilakukan perencanaan melalui pembuatan perancangan untuk mengatur alur…

PEMBUATAN GAME KUIS ULAR TANGGA EDUKASI TENTANG PENGETAHUAN UMUM

Muhammad Hadi Ryanda

Game kuis "Ular Tangga Edukasi tentang Pengetahuan Umum" adalah sebuah game edukasi berbasis Adobe Animate CC yang dirancang untuk meningkatkan pengetahuan umum siswa SD kelas 1-6. Game ini menggunakan format ular tangga, dimana pemain harus menjawab serangkaian pertanyaan untuk maju di papan permainan dan pemain yang sampai ke kotak terakhir menjadi pemenang. Tujuan utamanya adalah meningkatkan pengetahuan pemain melalui pertanyaan yang beragam dan menarik, serta memberikan pengalaman belaja…

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN VIDEO ANIMASI 3D SEJARAH PAHLAWAN CUT NYAK DHIEN ME…

Malia Haliza

Pembuatan video animasi 3D Sejarah Pahlawan Cut Nyak Dhien bertujuan untuk menginspirasi dan mengedukasi penonton tentang sejarah perjuangan seorang Pahlawan Nasional Indonesia Cut Nyak Dhien sebagai seorang pejuang dalam perang Aceh melawan penjajahan Belanda. Dalam proses pembuatan video ini, animasi juga menyoroti sifat - sifat kepahlawanan Cut Nyak Dhien dan juga aksi-aksi peperangan, pertempuran, dan perjalanan hidup Cut Nyak Dhien akan dihadirkan dengan efek visual yang efektif. Melalui…

PEMBUATAN ANIMASI 3D SEJARAH SENI RNDIDONG GAYO

Win Bahgie B

Abstrak ini menyajikan ringkasan tentang pembuatan animasi Seni Didong Gayo menggunakan perangkat lunak Blender dan Adobe Premiere Pro. Seni Didong Gayo adalah kesenian rakyat yang memadukan tari, vokal, dan sastra. Dalam penelitian ini, dilakukan riset tentang sejarah dan elemen penting Seni Didong Gayo, seperti tarian, musik, dan kostum. Kemudian, dilakukan perencanaan melalui pembuatan storyboard untuk mengatur alur cerita dan komposisi visual. Selanjutnya, dilakukan pemodelan 3D …




    SERVICES DESK