Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



TINGKAT DOMINANSI HYMENOPTERA PADA PERKEBUNAN KELAPA SAWIT (ELAEIS GUINEENSIS…

URNIKA PUTRI

Insekta hama menjadi penyebab penurunan produksi kelapa sawit. Dibutuhkan pengendalian dengan menerapkan teknik pengendalian hayati menggunakan musuh alami seperti insekta dari Hymenoptera. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui spesies dari Hymenoptera serta mengetahui dominansi spesies dari Hymenoptera. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dan jenis penelitian deskriptif, adapun metode yang digunakan yaitu metode survei dengan teknik purposive sampling. Perhitungan tingkat …

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS VISUAL BASIC FOR APPLICAT…

Roza Zulfira

ABSTRAK Miskonsepsi pada pembelajaran fisika sering disebabkan oleh pemahaman prakonsepsi siswa yang tidak sesuai dengan teori fisika sebenarnya. Penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi digital yang bersifat interaktif memudahkan siswa untuk memahami konsep fisika. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan menerapkan media pembelajaran interaktif berbasis Visual Basic for Application (VBA) Spreadsheet Excel untuk remediasi miskonsepsi siswa pada materi gelombang berjalan. Metode pen…

  • Fakultas Pasca Sarjana / Prodi Pendidikan IPA (S2), Banda Aceh - 2024
  • Baca Selengkapnya

ANALISIS MOTIVASI SAINS DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI PADA SISWA SMA DI GLUMPANG…

MUHAMMAD PASYA

ABSTRAK Muhammad Pasya (2024): Analisis Motivasi Sains dalam Pembelajaran Biologi pada Siswa SMA di Glumpang Tiga Pidie. Pembelajaran biologi merupakan salah satu mata pelajaran cabang dari sains yang di pelajari di SMA. Motivasi sains penting diketahui mengingat motivasi merupakan dorongan dalam bertindak terutama dalam sains. Berdasarkan dari penelitian sebelumnya di ketahui bahwa terdapat lima faktor motivasi sains dimiliki motivasi intrinsik, motivasi karier, motivasi nilai, determi…

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI PADA MATERI KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP UNTUK M…

Lisa Elviani

Media video animasi merupakan salah satu media pembelajaran yang dapat meningkatkan hasil belajar dan motivasi peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dan motivasi peserta didik melalui penggunaan media video animasi pada materi klasifikasi makhluk hidup. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain One Group PretestPosttest D…

PERSEPSI SISWA TERHADAP KOMPONEN SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, AND MATHEM…

MIRA NOFIA

Mira Nofia (2023). Persepsi Siswa Terhadap Komponen Science, Technology, Engineering, and Mathematic dalam Pembelajaran dengan Pendekatan STEM di SMA Negeri 1 Krueng Sabee Persepsi merupakan tanggapan/respon secara langsung yang diperoleh dari seseorang untuk mengetahui beberapa hal melalui alat indra, baik melalui penglihatan, pendengaran, penghayatan, dan perasaan. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui persepsi siswa terhadap Komponen S,T,E,M (Science, Technology, Engineering, and…

PERSEPSI SISWA PADA KONTEN INTERAKTIF HTML5 PEMBELAJARAN PSIKOTROPIKA DI SMAN…

NIKE ARAMI

Hyper Text Markup Language (HTML5) merupakan bahasa markah untuk memudahkan semua orang dalam membuat, membagikan, dan menggunakan kembali konten interaktif HTML5. Persepsi merupakan tanggapan seseorang terhadap suatu hal yang didapatkan dari lingkungan, baik lewat penglihatan, pendengaran, penghayatan, dan perasaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, persepsi tentang kemudahan penggunaan (ease of use) konten interaktif HTML5 pembelajaran psikotropika, persepsi terhadap manfaat …

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING BERBASIS FLIPPE…

NABILA RAHMA

Konsep pembelajaran biologi yang kompleks seringkali menyebabkan kesulitan untuk mengkonstruksi pengetahuan sehingga menjadikan biologi sebagai salah satu mata pelajaran yang sulit, salah satunya yaitu pada konsep materi fungi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan model pembelajaran problem based learning berbasis flipped classroom pada materi fungi terhadap hasil belajar dan respon peserta didik. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan desain penelitian pr…

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN VIDEO UNTUK MENINGKATKAN HA…

Yuli Ananda

ABSTRAK Yuli Ananda (2023) Penerapan Model Problem Based Learning berbantuan Video Untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Motivasi Belajar Peserta didik Pada Materi Virus. Aktivitas belajar sangat didukung dengan penggunaan model dan media ajar yang tepat. Jika aktivitas belajar tidak dirancang dengan baik dan benar maka akan mempengaruhi hasil belajar. Hasil belajar dan motivasi belajar merupakan indikator dalam meningkatkan kualitas pendidikan. Permasalahan pada materi virus ketika harus…

ANALISIS HUBUNGAN SELF-EFFICACY MAHASISWA PENDIDIKAN BIOLOGI DENGAN KEMAMPUAN…

Izziyatul Amal

Izziyatul Amal (2023). Analisis Hubungan Self-Efficacy Mahasiswa Pendidikan Biologi dengan Kemampuan Membuat Soal HOTS Pada Mata Kuliah Pengajaran Mikro. Hasil belajar mahasiswa pendidikan biologi pada mata kuliah pengajaran mikro dalam membuat soal HOTS yang masih rendah menjadi latar belakang dari penelitian sehingga perlu diketahui bagaimana self-efficacy dari mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan self-efficacy sebagai salah satu aspek yang mempengaruhi hasil bel…

PERSEPSI PESERTA DIDIK DALAM PEMANFAATAN VIDEO ANIMASI MOTION GRAPHIC PADA PE…

Husnita Muliyana

Persepsi yaitu tanggapan seseorang terhadap suatu hal yang didapatkan dari lingkungannya, baik dari penglihatan, pendengaran, penghayatan dan perasaan. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui persepsi peserta didik kelas XI MIPA SMAN 1 Baktiya dan SMAN 1 Jangka tentang kegunaan video animasi motion graphic. Jenis penelitian yang dilakukan yaitu survei. Populasi pada penelitian ini seluruh peserta didik kelas XI MIPA SMAN 1 Baktiya dan SMAN 1 Jangka yang dipilih menggunakan teknik total s…




    SERVICES DESK