Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



MEMBANGUN MODEL OBJECT DETECTION DAN RECOGNITION KECACATAN PADA PRINTED CIRCU…

Khairul Umam Albi

Teknologi elektronik saat ini berkembang dengan sangat cepat, di mana salah satunya adalah kemajuan teknologi pada Printed Circuit Boards (PCB) atau papan sirkuit cetak. PCB merupakan komponen fundamental dalam hampir semua perangkat elektronik modern. Kecacatan pada PCB dapat terjadi baik dalam proses produksi maupun saat perangkat tersebut sedang beroperasi, sering kali menyebabkan gangguan pada fungsi perangkat. Metode inspeksi kecacatan secara manual yang mengandalkan kemampuan manusia un…

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL UNIVERSITAS SYIAH KUALA BERBASIS WEB

Mr. Hadafee Mudo

Aplikasi Bank Soal berbasis web di Universitas Syiah Kuala dikembangkan untuk menyediakan platform akses mudah bagi mahasiswa dan dosen terhadap berbagai jenis soal. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan proses pembelajaran dengan memungkinkan pengguna mencari, mengunduh, dan mendiskusikan soal-soal dari berbagai mata kuliah secara efisien. Sistem ini dibangun menggunakan framework Laravel, database MySQL, dan mengikuti model pengembangan waterfall, yang mencakup tahap analisis sistem, desa…

ANALISIS KEGAGALAN PIPA SUPERHEATER BOILER ADVANCE KAPASITAS 45 TON PADA PABR…

REZA ANANDA W SYAHPUTRA R

Boiler adalah bagian penting yang berfungsi menghasilkan steam untuk mengalirkan panas ke berbagai proses pada industri kelapa sawit. Pipa superheater boiler sering mengalami kegagalan, terutama berupa pecah. Penelitian ini dimulai dengan pengujian komposisi kimia pada pipa superheater boiler, yang menunjukkan bahwa pipa ini adalah baja karbon rendah (0.228 C) dan diklasifikasikan sebagai ASTM A210 Grade C. Uji lainnya meliputi pengujian kekerasan, pengamatan struktur mikro, dan analisis SEM …

ESTIMASI BIAYA PENGEMBANGAN APLIKASI CBT USK MENGGUNAKAN METODE COCOMO II

Muhammad Aulia Rizki

Aplikasi CBT USK adalah salah satu proyek perangkat lunak yang pernah dikembangkan oleh mahasiswa angkatan 2020 Universitas Syiah Kuala (USK) yang merupakan hasil perombakan ulang dari aplikasi ujian berbasis komputer yang pernah dikembangkan oleh mahasiswa angkatan 2015 sebelumnya. Aplikasi ini sebelumnya telah digunakan beberapa kali untuk beberapa ujian dan seleksi yang dilaksanakan di USK. Namun aplikasi tersebut mengalami kegagalan pada ujian Seleksi Penerimaan Calon Peserta Program Pend…

MEMBANGUN MODEL KLASIFIKASI UNTUK MENDETEKSI API DAN ASAP DALAM CITRA DIGITAL…

Shafira Almaisa

Kebakaran merupakan salah satu ancaman yang dapat dihadapi oleh bangunan sepanjang jangka waktu rancangannya yang mana dapat membahayakan keselamatan jiwa, menyebabkan kerusakan properti dan kerugian finansial. Namun, pendeteksi kebakaran yang umumnya diterapkan saat ini adalah pendeteksi kebakaran berbasis sensor yang mana masih memiliki kekurangan dalam mendeteksi keberadaan api dan asap. Oleh karena itu, pendeteksi api berbasis visi komputer menjadi jawaban untuk mengatasi kekurangan yang …

PEMBUATAN GAME NETBUILDER CHALLENGE DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN TOPOLOGI JAR…

Aulia Ramadhan

NetBuilder Challenge adalah permainan interaktif yang menggabungkan edukasi dan hiburan untuk mengajarkan topologi jaringan komputer. Dengan menggunakan game yang mengintegrasikan materi pembelajaran dengan hiburan, diharapkan dapat meningkatkan minat dan keterlibatan siswa dalam belajar. Pemain berperan sebagai Network Engineer yang menyelesaikan tantangan topologi di lima Level: peer-to-peer, ring, star, bus, dan mesh. Setiap Level memiliki tantangan unik, seperti berinteraksi dengan NPC un…

STUDI KEMAMPUAN PENYERAPAN SERAT CALOTROPIS GIGANTEA DAN SCIRPUS GROSUSS SEB…

Suhaeri

Polusi suara berhubungan dengan beberapa dampak negatif terhadap lingkungan udara, darat dan laut yang dapat menyebabkan gangguan kesehatan bagi manusia dan satwa liar, dan berkontribusi terhadap penyebab terkena serangan jantung, gangguan tidur, dampak fisiologis, psikologis dan berbagai penyakit lainnya. Menurut WHO terjadinya paparan kebisingan di tempat kerja dapat merusak pendengaran dan berdampak negatif terhadap perekonomian, Untuk mengatasi permasalahan telah dilakukan penelitian meng…

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SOMATIC, AUDIOTORI, VISUAL DAN IN…

Risna Wati

ABSTRAK Risna Wati. 2024. Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Somatic, Audiotori, Visual dan Intelektual (SAVI) Berbantuan Media Kantong Pintar Doraemon (Kapindo) Terhadap Minat Belajar Sejarah Siswa Kelas XI IPS MAN Aceh Singkil. Skripsi, Jurusan Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui besarnya pengaruh dari model pembelajaran kooperatif tipe SAVI berbantuan media Kapindo terhadap minat b…

PEMBUATAN GAME 3D PETUALANGAN MATEMATIKA EDUKASI MENGGUNAKAN SOFTWARE UNITY

Dziya Ulhaq Defa

PEMBUATAN GAME 3D PETUALANGAN MATEMATIKA EDUKASI MENGGUNAKAN SOFTWARE UNITY ABSTRAK Di zaman digital yang sedang berlangsung saat ini, pendidikan semakin banyak mengalami transformasi melalui integrasi teknologi dalam proses pembelajaran. Game edukatif terbukti efektif dalam meningkatkan minat belajar dan pemahaman konsep. Game ini adalah petualangan matematika interaktif yang dimulai dengan tampilan main menu yang mencakup opsi "Start", "Instruction", dan "Quit". Pemain mengendalika…

PROBLEMATIKA PENGAJARAN DAN RESPON GURU TERHADAP PROFESINYA SEBAGAI TENAGA PE…

JAMALIAH

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana problematika pengajaran Bahasa Inggris pada SMA kabupaten Pidie dan untuk mengetahui bagaimana respon guru terhadap profesinya sebagai tenaga pendidik professional. Kuisioner, lembaran observasi, panduan wawancara dan dokumen digunakan untuk mengumpulkan data dari 11 guru Bahasa Inggris perempuan dan 8 guru laki-laki dari 6 sekolah sebagai sampel yang terpilih secara random berdasarkan wilayah. Data dari kuisioner dan lembaran observasi…




    SERVICES DESK