PENGARUH HEDONIC SHOPPING MOTIVATION DAN STORE ATMOSPHERE TERHADAP IMPULSE BU…
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur pengaruh Hedonic Shopping
Motivation dan Store atmosphere terhadap Impulse Buying yang Dimediasi oleh
Positive Emotion pada pengunjung Store MR.DIY di Kota Banda Aceh. Penelitian
ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan populasi pengunjung Store
MR.DIY di Kota Banda Aceh. Sampel yang digunakan ialah pengunjung Store
MR.DIY di Kota Banda Aceh dan berjumlah 160 responde. Teknik pengambilan
sampel yang digunakan yaitu non-probability…
PENGARUH INFORMATIVENESS DAN INSPIRATION PADA LIVE STREAMING DI DALAM TOKO TE…
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Informativeness dan Inspiration pada Live Streaming di Dalam Toko terhadap Niat Beli secara Offline yang Dimediasi oleh Sikap pada Pengguna Tiktok. Sampel dalam penelitian ini terdiri dari 152 responden dengan teknik pengambilan sampel purposive sampling. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah Partial Least Square (PLS) menggunakan software SmartPLS 4. Hasil analisis menunjukkan bahwa Informativeness berpeng…
PENGARUH PERCEIVED REPUTATION DAN SOCIAL VALUE TERHADAP BRAND LOYALTY YANG DI…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh perceived reputation dan social value terhadap brand loyalty yang dimediasi oleh customer satisfaction pada pelanggan Buttonscarves di Kota Banda Aceh. Pengumpulan data dalam penelitian ini diperoleh melalui penyebaran google form sebagai instrumen pengumpulan data terhadap 153 pelanggan. Teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah non-probability sampling dengan jenis yang digunakan purposive sampling. Berdasarkan hasil…
PENGARUH INTERACTIVITY DAN ENJOYMENT TERHADAP ONLINE IMPULSIVE BUYING DENGAN …
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh interactivity dan enjoyment terhadap online impulsive buying, dengan attitudinal loyalty sebagai variabel mediasi pada platform Shopee. Sampel penelitian terdiri dari pelanggan Shopee di Banda Aceh, dengan metode Partial Least Squares (PLS-SEM) sebagai alat analisis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa interactivity dan enjoyment berpengaruh terhadap online impulsive buying, baik secara langsung maupun melalui attitudinal loyalty se…