Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



THE IMPLEMENTATION OF HELLO ENGLISH APPLICATION TORNENHANCE STUDENTS ENGLISH …

NUR ISMA

IMPLEMENTASI APLIKASI HELLO ENGLISH UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA INGGRIS SISWA (Studi Eksperimental pada Siswa Kelas Tiga SMP N 2 Kuta Baro)ABSTRAKTujuan – Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki apakah penggunaan aplikasi Hello English dapat meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Inggris siswa, khususnya dalam kemampuan percakapan pada siswa kelas tiga SMP Negeri 2 Kuta Baro.Metodologi – Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain pra-eksperimen…

PENGARUH TERPAAN MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP PERILAKU SOSIAL BAHASA ACEH DI …

ASYRAF ALFIN

Media Sosial Tiktok adalah platform Media sosial yang berkembang pesat saat ini, platform ini begitu digemari anak muda khususnya Gen Z. banyak hal positif yang bisa di eksplor pada platform ini, namun pada prakteknya ia juga menimbulka efek negatif. Contohnya pada perilaku sosial bahasa daerah khususnya bahasa Aceh. Ada beberapa alasan salah satunya adalah terpaan bahasa gaul/ internet slang yang lebih menarik dan sering digunakan dalam keseharian mereka. Ini menimbulkan fenomena penuruna pe…

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2026
  • Baca Selengkapnya

PENGARUH TERPAAN KONTEN TIKTOK PADA AKUN @FARHANZUBEDI TERHADAP PENINGKATAN …

NABILA SAIFANA KAMEL

ABSTRAK Perkembangan media sosial, khususnya TikTok, telah mengubah cara masyarakat memperoleh informasi kesehatan. Salah satu kreator kesehatan yang aktif menyebarkan edukasi adalah akun @farhanzubedi, yang dikenal menyajikan konten kesehatan secara ringkas, mudah dipahami, dan berbasis bukti ilmiah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh konten TikTok pada akun @farhanzubedi terhadap peningkatan literasi kesehatan tentang penyakit tidak menular di SMA Swasta…

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2026
  • Baca Selengkapnya

PENGARUH TERPAAN MEDIA LIVE SHOPPING SHOPEE @SKINTIFIC_ID TERHADAP KEPUTUSAN …

Mutiara Hidayah

Kemajuan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan terhadap perilaku konsumen, khususnya generasi Z yang sangat adaptif terhadap inovasi berbasis internet. Shopee sebagai salah satu platform e-commerce terbesar di Indonesia menghadirkan inovasi pemasaran digital melalui fitur Shopee Live, yang memungkinkan interaksi langsung antara penjual dan pembeli dalam kegiatan live shopping. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh terpaan media live shopping S…

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2026
  • Baca Selengkapnya

PENGARUH VOUCHER GRATIS ONGKIR DAN FOTO PRODUK DI APLIKASI SHOPEE TERHADAP KE…

KHALIZA FITRIA

Pada masa digitalisasi saat ini, kemajuan teknologi telah membawa perubahan besar terhadap perilaku masyarakat Indonesia. Aktivitas berbelanja yang sebelumnya dilakukan secara langsung di toko offline kini beralih ke platform e-commerce. Kemudahan akses internet serta pesatnya perkembangan teknologi memungkinkan masyarakat untuk berbelanja kapan pun dan di mana pun. Shopee menjadi salah satu e-commerce yang paling banyak digunakan masyarakat Indonesia pada tahun 2024. Menariknya, Shopee lebih…

IMPROVING STUDENTS' VOCABULARY MASTERY THROUGH THE PICTURE WORD INDUCTIVE MOD…

Resti Mahara Ulandari

Kosakata memiliki peran yang sangat penting dalam pembelajaran bahasa Inggris, khususnya bagi peserta didik usia dini yang membutuhkan metode pembelajaran yang visual dan menarik. Di SDN Lhok Seumelu, peserta didik mengalami kesulitan dalam penguasaan kosakata akibat keterbatasan paparan bahasa Inggris serta penggunaan metode pembelajaran yang masih bersifat konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penerapan Picture Word Inductive Model (PWIM) dapat meningkatkan penguasa…

ANALYZING THE FLOUTING MAXIM IN A DEDDY CORBUZIER'S INTERFAITH DIALOGUE PODCAST

SHAFIRA RAIHAN

Tujuan dari penelitian deskriptif kualitatif ini adalah untuk mengetahui jenis-jenis pelanggaran maksim yang dominan dan alasan-alasan pelanggaran maksim dalam podcast Dialog Lintas Agama oleh Deddy Corbuzier yang berjudul Login. Data dikumpulkan melalui transkrip secara manual, dianalisis, dan diklasifikasikan ke dalam kategori pelanggaran maksim yang menggunakan teori Cutting (2002), dan alasan pelanggaran maksim yang menggunakan teori fungsi tindak ilokusi Leech (1983). Hasil penelitian me…

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP GAYA HIDUP MAHASISWA UNIVERS…

ULMAN ALFATARA

Perkembangan teknologi digital dan meningkatnya penggunaan media sosial di kalangan mahasiswa telah mengubah pola perilaku dan gaya hidup generasi muda. Salah satu Platform yang paling banyak digunakan saat ini adalah TikTok, yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan tetapi juga menjadi media pembentuk tren sosial dan gaya hidup. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media sosial TikTok terhadap gaya hidup mahasiswa Universitas Syiah Kuala. Jenis penelitian ini …

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2026
  • Baca Selengkapnya

STRATEGI KOMUNIKASI DINAS PEMBERDAYAAN PEREMPUAN DAN PERLINDUNGAN ANAK (DPPPA…

SYITRATUL MAULANA

Strategi komunikasi sejatinya ialah perencanaan (planning) ataupun manajemen untuk mencapai suatu tujuan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimnana strategi komunikasi Dinas Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (DP3A) Aceh dalam mencegah tindak kekerasan terhadap perempuan dan anak di Kota Banda Aceh. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan data penelitian berupa wawancara terstrukur dan dokumentasi. Acuan berpikir dalam penelitian ini menggunakan Teori Perenca…

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Ilmu Komunikasi, Banda Aceh - 2025
  • Baca Selengkapnya

PERAN PREDIKT SEAGAI MEDIA EDUKASI BENCANA

Maulana Kamal

Game Predikt merupakan gameboard atau permainan fisik berupa papan game yang bisa dimainkan oleh 5 orang sekaligus dengan rincian 4 orang menjadi pemain utama dan 1 orang menjadi penanya atau pemberi tugas kepada pemain utama. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji peran game Predikt (Permainan Edukasi Interaktif Tanggap Kebencanaan) sebagai media edukasi bencana bagi masyarakat. Dengan meningkatnya kebutuhan akan literasi kebencanaan yang efektif dan menyenangkan, media pembelajaran berbasi…

  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2025
  • Baca Selengkapnya



    SERVICES DESK