Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
OPTIMASI MODEL WHISPER INDONESIA UNTUK PEMBUATAN GAME PELATIHAN KELANCARAN MEMBACA SISWA SD DAN SMP BERBASIS MOBILE. Banda Aceh Fakultas mipa,2026
Mohon Maaf
Pengarang tidak dapat memberikan Full Text secara langsung, untuk mendapatkan full text silahkan menghubungi email pengarang : aqiln7474@gmail.com atau dapat melakukan pemesanan versi cetak di bawah.
Baca Juga : RANCANG BANGUN APLIKASI GAME SNAKE AND LADDER MATH BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA SMP (MUHAMMAD IKHWAN, 2023)
Baca Juga : KORELASI INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND DENGAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA MAN 3 BANDA ACEH (ERIZKA, 2018)
Baca Juga : STUDENTS’ PERCEPTIONS OF THE USE OF STORY-DRIVEN VIDEO GAMES FOR VOCABULARY LEARNING (A QUANTITATIVE STUDY AT THE ENGLISH DEPARTMENT OF SYIAH KUALA UNIVERSITY) (Ahmad Hazim Fakhri, 2024)
Baca Juga : PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) DI LAMNO (Erna Shafera, 2024)
Baca Juga : PERILAKU KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS (STUDI PADA PECANDU GAME ONLINE DI KEDAI KOPI BANDA ACEH) (MUHAMMAD AZIS BINTANG, 2024)