ALIH KODE DAN CAMPUR KODE DALAM INTERAKSI JUAL BELI ANTARA PEDAGANG DAN PEMBE…
Kata Kunci : Alih Kode, Campur Kode, Faktor Alih Kode, Faktor Campur Kode, Interaksi.
Penelitian ini mendeskripsikan jenis alih kode, campur kode dan faktor penyebab terjadinya alih kode dan campur kode pada interaksi jual-beli antara pedagang dan pembeli di Toko Sutra Tekstil Pasar Aceh. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif, sumber data dalam penelitian penjual dan pembeli, dan data dalam penelitian ini berupa 63 data tuturan penggalan percakapan terdapat alih kode, c…
MENINGKATKAN KEMAMPUAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK USIA 5-6 TAHUN MELALUI METODE BE…
ABSTRAK
Nadia. 2022. Meningkatkan Kemampuan Sosial Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Melalui Metode Bermain Peran Di TK IT Permata Sunnah, Banda Aceh. Skripsi, Pendidikan Guru Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala.
Pembimbing:
1). Dr. Dra Israwati, M.Si 2). Rahmatun Nessa, S.Pd., M.Ed
Kata Kunci : Sosial Emosional, Bermain Peran, Anak Usia 5-6 Tahun
Penelitian ini berjudul “Meningkatkan Kemampuan Sosial Emosional Anak Usia…
KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA SMP MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING …
Salah satu tujuan pembelajaran matematika yaitu agar siswa memiliki kemampuan penalaran matematis yang meliputi, memberi penjelasan menggunakan gambar, fakta, sifat, hubungan yang ada, memperkirakan jawaban dan proses solusi dan menggunakan pola hubungan untuk menganalisis, membuat analogi, generalisasi, dan menyusun serta menguji konjektur. Salah satu model dalam pembelajaran matematika yang diduga berpengaruh terhadap kemampuan penalaran matematis adalah Problem Based Learning (PBL). PBL be…