PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MEDIA GAME EDUKASI PADA MATERI BAGIAN…
ABSTRAK
Nurul Fadhilah. 2018. Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Media Game Edukasi pada Materi Bagian-Bagian Busana di SMK Negeri 3 Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:
(1) Dr. Anizar Ahmad,M.Pd., (2) Dra. Fitriana, M.Si.
Kata Kunci: game edukasi, media pembelajaran.
Kurang menariknya media dalam proses pembelajaran pada mata pelajaran dasar desain menyebabkan hasi…
ANALISIS PENGGUNAAN INTERJEKSI DALAM GRAPHIC NOVEL WARKOP DKI REBORN JANGKRIK…
ABSTRAK
Fadhilah, Ismi. 2018. Analisis Penggunaan Interjeksi dalam Graphic Novel Warkop DKI Reborn Jangkrik Boss! Part 2 Karya Bene Dion Rajagukguk dkk. Skripsi, Jurusan Pendidikan Bahasa Indonesia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Armia, S.Pd., M.Hum. (2) Muhammad Iqbal, S.Pd., S.H., M.Hum.
Kata Kunci: interjeksi, penggunaan interjeksi, graphic novel
Penelitian ini berjudul “Analisis Penggunaan Interjeksi dalam Graphic Novel Warko…
- FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
- Baca Selengkapnya
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK-TALK-WRITE (TTW) PADA MATE…
ABSTRAK
Kata kunci: Model Pembelajaran TTW, Hasil belajar materi aljabar
Matematika selama ini dianggap sebagai pelajaran yang menakutkan bagi setiap siswa. Namun penguasaan materi matematika merupakan dasar untuk menguasai ilmu lainnya. Dalam penelitian ini, penulis mengambil satu pembelajaran kooperatif yaitu pembelajaran kooperatif tipe pembelajaran Think-Talk-Write (TTW). Dengan menerapkan strategi pembelajaran Think-Talk-Write (TTW) pada materi aljabar di MTsN diharapkan dapat…