TINDAK PIDANA PENGANIAYAAN YANG DILAKUKAN DI TEMPAT UMUM (SUATU PENELITIAN D…
Tindak pidana penganiayaan yang dilakukan di tempat umum merupakan salah satu bentuk kejahatan yang dapat menimbulkan keresahan di masyarakat karena dilakukan secara terbuka dan dapat disaksikan oleh banyak orang. Perbuatan ini telah diatur dalam Kitab Undang-Undang Hukum Pidana, khususnya Pasal 351 sampai dengan Pasal 358. Namun, dalam praktiknya penganiayaan di tempat umum masih terjadi sehingga menimbulkan gangguan terhadap ketertiban dan rasa aman di masyarakat.
Penelitian ini bertujua…
PERLINDUNGAN HUKUM BAGI RESELLER SS-SKIN TERHADAP PRAKTIK RESALE PRICE MAINTE…
Perkembangan perdagangan elektronik melalui media sosial, khususnya melalui fitur live commerce, mendorong perubahan pola distribusi dan pemasaran produk. Salah satu praktik dalam sistem distribusi digital adalah Resale Price Maintenance (RPM), yaitu penetapan harga jual kembali oleh owner kepada reseller. Praktik ini menimbulkan persoalan hukum ketika pembatasan harga dilakukan secara mengikat, sebagaimana terjadi pada distribusi produk SS-Skin melalui siaran langsung TikTok. Dalam hukum per…
RANCANG BANGUN BACKEND API PADA APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KELAS DI …
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem backend untuk mendukung Sistem Informasi Manajemen Kelas berbasis Android di SMA Negeri 4 Banda Aceh. Backend dikembangkan untuk menangani manajemen data, otentikasi pengguna, manajemen kelas, dan pertukaran data yang aman antara aplikasi Android dan basis data. Metode pengembangan dilakukan melalui analisis kebutuhan sistem, desain arsitektur backend yang mencakup struktur basis data dan layanan API, kemudian diimplementasikan…
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KELAS BERBASIS ANDROID DI …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Kelas berbasis Android guna mendukung kegiatan pembelajaran di SMA Negeri 4 Banda Aceh. Penelitian
diawali dengan analisis kebutuhan pengguna melalui guru dan siswa, yang kemudian menjadi dasar perancangan sistem dengan memperhatikan alur penggunaan, struktur data, dan tampilan antarmuka, serta diimplementasikan dalam bentuk aplikasi Android. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa aplikasi menyediakan fitur utama …
KREATIVITAS MURID DALAM MENGGAMBAR RAGAM HIAS PADA PEMBELAJARAN SENI RUPA KEL…
Hafiz Fajrul Arifin (2025). Kreativitas Murid dalam Menggambar Ragam Hias
pada Pembelajaran Seni Rupa Kelas V SD Kuta Pasie. [Skripsi. Universitas Syiah
Kuala]. Dibimbing oleh Aida Fitri, S.Pd, M.Pd dan Mislinawati, S.PdI, M.Pd.
Permasalahan dalam penelitian ini adalah kreativitas murid dalam pembelajaran
seni rupa masih belum tergali secara optimal, antara lain disebabkan oleh
terbatasnya penggunaan media kreatif, metode pembelajaran yang monoton, serta
kurangnya penilaian terhadap asp…