MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK PADA SUATU GRAF BERBOBO…
Rizqi Muharridha
Multimedia adalah kombinasi dari teks, suara, animasi, gambar, clan video yang disampaikan oleh komputer atau alat manipulasi digital lainnya kepada manusia. Perkembangan teknologi multimedia berpengaruh pada gaya hidup manusia dalam menyampaikan informasi pendidikan. Dalam ilmu Matematika, salah satu peran multimedia mampu merepresentasikan jalannya suatu Algoritma. Algoritma Floyd• Warshall adalah algoritma yang mampu menyelesaikan masalah penentuan path terpendek pada sua…
- Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2020
- Baca Selengkapnya