Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



HUBUNGAN PENGETAHUAN IBU DAN PERAN KADER POSYANDU DENGAN PEMBERIAN IMUNISASI …

Rizkia Ulfa

Kasus polio di Kabupaten Bireuen merupakan salah satu dari tiga kasus polio yang kembali ditemukan di Indonesia pada tahun 2023, cakupan imunisasi polio di Puskesmas Mon Keulayu pada tahun 2022 hanya sebesar 35% dimana angka tersebut belum mampu memberikan kekebalan komunitas yang membutuhkan cakupan imunisasi ≥ 95%. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui hubungan pengetahuan ibu dan peran kader Posyandu dengan pemberian imunisasi polio di Wilayah Kerja Puskesmas Mon Keulayu Kabupaten …

THE USE OF MOVIE CLIP ‘CRUELLA’ WITH ENGLISH SUBTITLES TO INCREASE STUDEN…

Rizcha Nurkhalida

Penguasaan kosakata merupakan komponen penting dalam keberhasilan pembelajaran bahasa Inggris, terutama bagi siswa dalam konteks EFL. Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki efektivitas penggunaan klip film Cruella dengan subtitle bahasa Inggris dalam meningkatkan penguasaan kosakata siswa. Partisipan penelitian ini adalah 30 siswa kelas XI jurusan Tata Busana di SMK Negeri 1 Al-Mubarkeya yang dipilih sebagai sampel secara purposive dalam penelitian pra-eksperimental. Data dikumpulkan mela…

EFEK ANTIHIPERGLIKEMIK EKSTRAK DAUN SALAM (SYZYGIUM POLYANTHUM) TERHADAP KADA…

NAUFAL FALAH LUBIS

Diabetes melitus (DM) merupakan masalah kesehatan global dengan prevalensi yang terus meningkat setiap tahunnya. Peningkatan prevalensi DM salah satunya dipengaruhi oleh keterbatasan dalam terapi konvensional, seperti efek samping obat, tingginya biaya, serta keterbatasan akses layanan kesehatan, mendorong sebagian masyarakat beralih atau menambahkan terapi komplementer sebagai alternatif yang lebih terjangkau dan mudah diperoleh. Salah satu terapi komplementer yang berpotensi adalah pemanfaa…

KETERLIBATAN SISWA SMA NEGERI BANDA ACEH YANG KECANDUAN GAME ONLINE DALAM AKT…

Rahdatul Islam

Rahdatul Islam (2025). Keterlibatan Siswa SMA Negeri Banda Aceh Yang Kecanduan Game Online Dalam Aktivitas Belajar. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Drs. Martunis, M.Si., dan Evi Rahmiyati, S.Pd., M.Ed. Keterlibatan diartikan sebagai upaya siswa untuk meluangkan waktu dan tenaga untuk terlibat sepenuhnya dalam aktivitas yang dilakukan saat waktu senggang. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan Keterlibatan Siswa Dalam Aktivitas Belajar yang Kecanduan Game On…

PERANCANGAN HOME ENERGY MANAGEMENT SYSTEM RN(HEMS) UNTUK MONITORING DANOTOMAT…

Fakhran

Tugas akhir ini mengembangkan sistem manajemen energi atau Home Energy Management System (HEMS) yang mampu memonitoring dan otomatisasi penggunaan listrik dan peralatan listrik rumah tangga dalam skala prototipe. Sistem ini mengintegrasikan beberapa sensor, yaitu sensor daya, sensor suhu, sensor gerak, dan sensor ketinggian air. Pembacaan sensor dikirimkan ke mikrokontroler dan disimpan dalam spreadsheet, yang dapat diakses dan ditampilkan menggunakan aplikasi Blynk yang dapat dig…

HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KECENDERUNGAN AGRESI SISWA SMP…

RIZKI MUNANDAR

Intensitas bermain game online merupakan suatu tingkatan untuk memainkan game online dengan intens atau sangat kuat hingga harus dilakukan terus menerus dan mampu bertahan untuk memainkan game tersebut dengan waktu yang lama. Kecenderungan agresi didefinisikan sebagai potensi atau manifestasi perilaku agresif pada siswa SMP. Penelitian ini bertujuan untuk melihat gambaran intensitas bermain game online, gambaran kecenderungan agresi serta untuk melihat bagaimana hubungan intensitas bermain g…

IMPROVING STUDENTS’ GRAMMAR MASTERY THROUGH GRAMMAR BUBBLES GAME (AN EXPERI…

Siti Silvia Ulfa

Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki efektivitas penggunaan permainan Grammar Bubbles dalam meningkatkan penguasaan tata bahasa siswa, khususnya pada tense present simple. Studi ini dilakukan di SMPN 1 Jeumpa, Aceh Selatan, melibatkan 24 siswa kelas VIII yang dipilih melalui sampling acak sederhana. Penelitian ini menggunakan metode eksperimental kuantitatif dengan desain pre-test dan post-test. Data dikumpulkan melalui ujian esai dan penilaian berbasis permainan untuk mengukur penguasa…

ANALYZING THE FLOUTING MAXIM IN A DEDDY CORBUZIER'S INTERFAITH DIALOGUE PODCAST

SHAFIRA RAIHAN

Tujuan dari penelitian deskriptif kualitatif ini adalah untuk mengetahui jenis-jenis pelanggaran maksim yang dominan dan alasan-alasan pelanggaran maksim dalam podcast Dialog Lintas Agama oleh Deddy Corbuzier yang berjudul Login. Data dikumpulkan melalui transkrip secara manual, dianalisis, dan diklasifikasikan ke dalam kategori pelanggaran maksim yang menggunakan teori Cutting (2002), dan alasan pelanggaran maksim yang menggunakan teori fungsi tindak ilokusi Leech (1983). Hasil penelitian me…

HUBUNGAN ANTARA PROBLEMATIC INTERNET USE DENGAN ACADEMIC BURNOUT PADA MAHASIS…

AINUN MARDHIAH

Academic burnout merupakan kondisi kelelahan fisik dan emosional yang muncul akibat tekanan akademik yang berkepanjangan. Mahasiswa yang mengalami academic burnout biasanya menunjukkan gejala berupa kelelahan emosional, kehilangan motivasi belajar, jarak mental terhadap studi, serta penurunan kemampuan kognitif. Salah satu faktor yang dapat memengaruhi munculnya academic burnout adalah problematic internet use, yaitu penggunaan internet secara berlebihan dan tidak terkontrol yang berdampak ne…

  • Program Studi Psikologi Fakultas Kedokteran Unsyiah, Banda Aceh - 2026
  • Baca Selengkapnya

STUDI ANALITIK PENGGUNAAN GAME ONLINE DAN MOTIVASIRNBELAJAR SISWA SMA NEGERI …

FEBBY INDRIAN

Febby Indrian. (2025). Studi Analitik Penggunaan Game Online Dan Motivasi Belajar Siswa SMA Negeri Di Labuhanhaji. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Dibawah bimbingan Drs. Syaiful Bahri, M.Pd dan Jamilah Aini Nasution, S.Pd., M.Pd. Perkembangan teknologi digital pada era modern mendorong meningkatnya penggunaan game online di kalangan remaja, termasuk siswa SMA. Aktivitas bermain game online menjadi fenomena yang perlu mendapat perhatian karena berpotensi berkaitan dengan prestasi be…




    SERVICES DESK