PENGARUH BEBAN KERJA TERHADAP CYBERLOAFING DAN PERILAKU KERJA KONTRAPRODUKTIF…
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur pengaruh Beban Kerja terhadap
Cyberloafing dan Perilaku Kerja Kontraproduktif dengan Kebosanan Kerja sebagai
variabel mediasi pada Staf Universitas Syiah Kuala. Sampel yang digunakan dalam
penelitian ini adalah Staf Universitas Syiah Kuala yang berjumlah 302 responden.
Peralatan pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini adalah kuesioner.
Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah metode stratified random
sampl…
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MEDIA GAME EDUKASI PADA MATERI BAGIAN…
ABSTRAK
Nurul Fadhilah. 2018. Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Media Game Edukasi pada Materi Bagian-Bagian Busana di SMK Negeri 3 Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:
(1) Dr. Anizar Ahmad,M.Pd., (2) Dra. Fitriana, M.Si.
Kata Kunci: game edukasi, media pembelajaran.
Kurang menariknya media dalam proses pembelajaran pada mata pelajaran dasar desain menyebabkan hasi…
ANALISIS PENGGUNAAN INTERJEKSI DALAM GRAPHIC NOVEL WARKOP DKI REBORN JANGKRIK…
ABSTRAK
Fadhilah, Ismi. 2018. Analisis Penggunaan Interjeksi dalam Graphic Novel Warkop DKI Reborn Jangkrik Boss! Part 2 Karya Bene Dion Rajagukguk dkk. Skripsi, Jurusan Pendidikan Bahasa Indonesia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Armia, S.Pd., M.Hum. (2) Muhammad Iqbal, S.Pd., S.H., M.Hum.
Kata Kunci: interjeksi, penggunaan interjeksi, graphic novel
Penelitian ini berjudul “Analisis Penggunaan Interjeksi dalam Graphic Novel Warko…
- FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
- Baca Selengkapnya