GAMBARAN PEMBERIAN INISIASI MENYUSU DINI PADA BAYI BARU LAHIR DI RUANG BERSAL…
Inisiasi menyusu dini (IMD) adalah proses alami untuk menyusu, yaitu dengan memberi kesempatan pada bayi untuk mencari dan menghisap sendiri ASI dalam satu jam pertama pada awal kehidupannya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran inisiasi menyusu dini pada bayi baru lahir di ruang bersalin RSUD dr. Zainoel Abidin Banda Aceh. Jenis dan rancangan yang digunakan adalah deskriptif retrospektif dengan pendekatan cross sectional dcngan teknik pengambilan sampel secara accidental…
HUBUNGAN PENGETAHUAN, PENDIDIKAN, PEKERJAAN DAN SOSIAL BUDAYA DENGAN PEMBERIA…
ASI eksklusif adalah pemberian ASI tanpa makanan dan minuman tambahan lain pada bayi dari umur 0-6 bulan. Rekomendasi WHO tentang pemberian ASI eksklusif sampai usia 6 bulan tampaknya masih sulit untuk dilaksanakan. Masih banyaknya kendala yang menyebabkan ibu tidak bisa menyusui bayinya secara eksklusif sampai usia 6 bulan, walaupun telah diberikan penyuluhan dan konseling tentang ASI eksklusif. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui hubungan antara pengeta…
KEJADIAN FLEBITIS PADA ANAK DENGAN IVFD DI RUANG RAWAT ANAK RUMAH SAKIT UMUM …
Flebitis adalah salah satu infeksi nosokomial yang umum didapat pasien rawat inap dengan terapi intravena. Flebitis terjadi karena kerusakan vena sehingga terlihat membengkak, merah dan nyeri sentuh.lnfeksi ini memiliki multi efek terhadap pasien yaitu lama hari perawatan (LOS/Length of Stay) menjadi lebih panjang yang berakibat pada peningkatan biaya perawatan sehingga penting bagi perawat untuk melakukan tindakan preve…
EFEKTIVITAS TEKNIK ROLE PLAYING DALAM MENGURANGI PERILAKU BULLYING PADA SISWA…
Kata Kunci: Teknik Role Playing, Perilaku Bullying
Penelitian ini berjudul tentang “Efektivitas teknik role playing dalam mengurangi perilaku bullying pada siswa kelas XI di SMA Negeri 1 Peusangan”.Perilaku bullying adalah suatu perilaku untuk menyakiti orang lain secara terus-menerus yang dilakukan oleh seseorang atau sekelompok orang baik berbentuk fisik, verbal, pemerasan, sosial maupun digital. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk melihat efektivitas teknik role playing dalam me…