Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK
Muhammad Hidayat, PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN SISTEM RANTAI MAKANAN MENGGUNAKAN 3D-MAX. Banda Aceh Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahua,2014

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi interaktif pembelajaran yaitu sistem rantai makanan berbasis multimedia. pembelajaran yang akan dibuat dalam multimedia ini adalah mata pelajaran biologi yang umumnya di ajarkan di sekolah-sekolah. animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung untuk penyampaian materi kepada siswa dalam proses pembelajaran. untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi. proyek akhir dengan judul pembuatan animasi pembelajaran sistem rantai makanan menggunakan software 3d-max dari mulai pembuatan objek hingga proses penganalisanya. 3d-max merupakan perangkat lunak untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. dalam animasi ini membahas mengenai bagaimana proses perpindahan energi dari sumbernya yakni tumbuhan melalui organisme yang memakan dan yang dimakan. kata kunci : pembelajaran, multimedia, 3d-max, rantai makanan.



Abstract



    SERVICES DESK