Dalam proyek akhir ini telah dibuat aplikasi tentang animasi media pembelajaran bangun ruang berbasis multimedia 3d menggunakan blender 2.67. efefktivitas belajar melalui materi pada buku saat ini kurang maksimal dibandingkan dengan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3d, itu dikarenakan memori visual pada para peserta didik lebih mengingat materi pada video pembelajaran berbentuk animasi. metode pembelajaran dalam bidang studi matematika menggunakan buku akan bersifat statis yaitu penyampaian materi yang menampilkan gambar dari buku atau file 2d yang tidak bergerak. aplikasi ini bertujuan agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal macam-macam bangun ruang yang merupakan materi pembelajaran dari tingkat sekolah dasar (sd), smp maupun sma. manfaatnya adalah menambah wawasan dan ilmu pengetahuan, mengasah kemampuan pembuat aplikasi dalam meningkatkan kreativitas dan pengetahuan tentang bangun ruang. aplikasi ini memuat scene yang berisikan video animasi pembelajaran yang telah dibuat menggunakan software blender, dikemas dengan interface yang menarik dan diberikan musik serta suara. kata kunci : pembelajaran, bangun ruang, blender, buku, video, matematika
Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG BERBASIS MULTIMEDIA 3D MENGGUNAKAN BLENDER. Banda Aceh Fakultas MIPA (D3),2014
Baca Juga : PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATERI BANGUN RUANG DI KELAS V SD NEGERI 1 BANDA ACEH (Nura Safrina, 2021)
Abstract
Baca Juga : ANIMASI PEMBELAJARAN MATERI SIKLUS HIDROLOGI UNTUK SISWA SMA KELAS 10 DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE OPEN SOURCE BLENDER 2.67 (Nanda Nastasyia, 2014)