Abstrak penelitian ini membahas tentang perancangan media pembelajaran geometri khususnya bangun kubus bagi siswa/i kelas x tingkat sma dan sederajat. perancangan media pembelajaran ini terdiri dari perancangan skenario media pembelajaran, perancangan user interface, pengkodean program, dan pengujian program. media pembelajaran ini dapat memvisualisasikan langkah demi langkah pencarian panjang diagonal bidang dan panjang diagonal ruang bangun kubus dengan menggunakan objek timer yang ada pada bahasa pemrograman actionscript 3.0. media pembelajaran ini juga memiliki kemampuan untuk menambahkan garis dan bidang ke dalam bangun kubus sesuai dengan keinginan pengguna aplikasi. bangun kubus tersebut dapat dirotasikan dan disimpan oleh pengguna. kata kunci: media pembelajaran, geometri, bangun ruang, visualisasi bangun kubus, pencarian panjang diagonal bidang dan ruang.
Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI RUANG UNTUK SISWA SMA KELAS X. Banda Aceh FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA,2019
Baca Juga : PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA DAN NON MEDIA PADA MATERI SENI TARI SMPN 3 BANDA ACEH (Rika Suryani, 2021)