Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK
Nabiel Al-Qaid Athallah, PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D PANDUAN PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN MELALUI SAMSAT KELILING. Banda Aceh Fakultas mipa,

Kurangnya pemahaman masyarakat, terutama di daerah terpencil, terhadap prosedur pembayaran pajak kendaraan bermotor menjadi salah satu kendala dalam meningkatkan kepatuhan wajib pajak. salah satu upaya pemerintah untuk mengatasi hal ini adalah dengan menghadirkan layanan samsat keliling. namun, kurangnya sosialisasi menyebabkan layanan ini belum dimanfaatkan secara optimal. untuk itu, proyek akhir ini bertujuan membuat media edukatif berupa video animasi 3d yang menjelaskan secara visual dan interaktif mengenai prosedur pembayaran pajak kendaraan melalui samsat keliling. proses pembuatan animasi dimulai dari tahap praproduksi, produksi, hingga pasca-produksi. blender 3.4 digunakan dalam pembuatan model, animasi, dan rendering, sedangkan proses editing akhir dilakukan di adobe premiere pro dengan menambahkan dubbing, backsound, serta transisi. hasil akhir berupa video berdurasi 2 menit 41 detik dalam format mp4 beresolusi full hd. melalui pendekatan visual yang komunikatif dan menarik, video ini diharapkan mampu meningkatkan literasi digital masyarakat, serta mendorong pemanfaatan layanan samsat keliling secara lebih luas. kata kunci: animasi 3d, samsat keliling, pajak kendaraan, literasi digital, edukasi visual



Abstract

The lack of public understanding, especially in remote areas, regarding the procedures for paying motor vehicle taxes is one of the main obstacles in improving tax compliance. One of the Indonesian government's efforts to address this issue is through the mobile service known as Samsat Keliling. However, limited socialization has resulted in underutilization of this service. Therefore, this final project aims to create an educational medium in the form of a 3D animated video that visually and interactively explains the vehicle tax payment process through Samsat Keliling. The animation production involves several stages, including pre-production, production, and post-production. Blender 3.4 was used for modeling, animation, and rendering, while Adobe Premiere Pro was utilized for video editing, adding dubbing, background music, and transitions. The final product is a 2-minute and 41-second video in MP4 format with Full HD resolution. Through a communicative and engaging visual approach, this video is expected to enhance the community's digital literacy and encourage broader utilization of the Samsat Keliling service. Keywords: 3D animation, Samsat Keliling, vehicle tax, digital literacy, visual education



    SERVICES DESK